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                《三國志》二十年前的謠言終于實(shí)錘,放火的后果真的很嚴(yán)重

                游戲廳時(shí)期,有很多地方都是玩家們不能去觸及的禁區(qū)。像是《恐龍快打》四關(guān)石頭不能撿、《西游釋厄傳》不能推的蜘蛛雕像、《三國戰(zhàn)紀(jì)》王平不能殺,以及今天我們要說的《三國志》不能點(diǎn)火。

                多年前玩家們就有一個(gè)疑問:《三國志》第二關(guān)的肥肥和趙家兄弟,時(shí)而溫順,時(shí)而又像是吃了興奮劑一樣;夏侯惇也是如此,時(shí)而老實(shí)巴交隨便打,時(shí)而暴跳如雷連沖帶撞,炸彈滿屏飛,下馬就是三連段。

                這讓玩家們有點(diǎn)摸不著頭腦,這到底是怎么回事呢?

                沒錯(cuò),這還真和一關(guān)“點(diǎn)火”有一定的關(guān)系。

                在游戲中分為幾個(gè)章節(jié),分別是:火燒博望坡(一關(guān)和二關(guān))、火燒新野(三關(guān))、水淹白河(四關(guān))、長坂坡之戰(zhàn)(五關(guān)六關(guān))、赤壁之戰(zhàn)(七關(guān)八關(guān))、華容道狹路相逢(九關(guān)十關(guān))

                這里我們可以看出,一關(guān)和二關(guān)是緊密相連的,主要就是火燒博望坡。

                在演義的故事背景中,曹操已平定河北,決心南征,派遣夏侯惇為主將,于禁、李典等為副將,領(lǐng)軍十萬直逼南陽新野而來。然而這場戰(zhàn)役卻成為了孔明的個(gè)人秀。

                趙云、劉備先后出場挑戰(zhàn)夏侯惇,詐敗之后落荒而逃。夏侯惇迫不及待深入山林窄路,結(jié)果被關(guān)平、周倉、劉封斷了后路,關(guān)羽和張飛各帶兵馬以火攻之,曹軍登時(shí)陷入火海之中,一片混亂死傷無數(shù)。

                因此在這一關(guān)的戰(zhàn)役中,我們會(huì)遇到副將李典,并在橋上發(fā)現(xiàn)一處引火點(diǎn)。

                此時(shí)玩家要是尊重原著的話,就應(yīng)該點(diǎn)火。將李典的兵馬狠狠燒一次。

                火的威力很大,只要你燒準(zhǔn)了就能燒兩次,能直接帶走將近一管的血。對(duì)于菜鳥玩家來說,能打過這一關(guān)就已經(jīng)很不容易了。放火也是一種選擇??!

                放火之后,第二關(guān)敵兵會(huì)有什么變化嗎?

                肯定有的,你會(huì)發(fā)現(xiàn)所有的敵兵出場的時(shí)候都并非是滿血狀態(tài),多多少少受了一點(diǎn)傷,雖然微不足道。但此時(shí)要是有草薙的話,那就是一刀一個(gè)。

                不過敵兵攻擊的欲望也明顯強(qiáng)烈了很多,無論是叉兵還是弓箭手,一改昔日老實(shí)巴交的形象,全程都是主動(dòng)出擊。

                特別是趙家兄弟這里,完全是火力全開的局面。話說,這個(gè)局面你應(yīng)付得了嗎?

                一關(guān)點(diǎn)火的話,二關(guān)場景就會(huì)有火燒的背景。

                我們可以對(duì)比一下:

                在火光沖天的環(huán)境中,夏侯惇為了沖出去也是拼盡了全力。

                其實(shí)這個(gè)場景中曹軍完全是被動(dòng)挨打的一方,但偏偏卻成為了新手玩家的墳?zāi)埂O暮類膽?zhàn)力甚至在后面的曹仁、許褚、淳于瓊和宴明之上。

                在三關(guān)許褚場景中同樣可以放火,這就是赫赫有名的火燒新野。

                不過燒了之后對(duì)后面的關(guān)卡并沒有多大的影響。赤壁之戰(zhàn)的兩個(gè)關(guān)卡中,敵兵的戰(zhàn)斗力明顯提升了很多,我們也可以看成是點(diǎn)火之后難度加大了。

                “火燒博望坡”戰(zhàn)役是諸葛亮出山之后的第一戰(zhàn),因此非常出名,無論是在電影作品還是游戲作品中,都是出現(xiàn)過很多次的。

                在《三國戰(zhàn)紀(jì)2》中也出現(xiàn)了這個(gè)情節(jié)。玩家可以選擇和夏侯惇硬拼,也可以選擇詐敗之后放火。得到的道具是完全不同的。

                一開始諸葛亮就將任務(wù)安排好了,只需要照做就行

                故意讓夏侯惇打,血量差不多剩下三分之一的時(shí)候,主角就會(huì)選擇逃跑,此時(shí)夏侯惇必定會(huì)追上來。(群雄爭霸的觸發(fā)條件相對(duì)比較簡單一點(diǎn))

                用炸彈將埋藏在這里的引火器點(diǎn)燃,本關(guān)就完成任務(wù)了。

                最初的2代,這里少了一個(gè)引火器

                群雄爭霸觸發(fā)任務(wù)非常簡單:

                將夏侯惇直接打成殘血,然后再釋放炸彈引燃這個(gè)場景。(要是放早了的話,夏侯惇不會(huì)中計(jì),只能打死。)

                在不同的版本中,夏侯惇的命運(yùn)是不同的。

                不知道大家有沒有玩過一款名為《幻想三國志》的游戲呢?

                主角姬軒一行人,幫助劉備放火將夏侯惇困住。打架的時(shí)候夏侯惇的兵馬隨時(shí)被火燒。

                如今還對(duì)街機(jī)有興趣的人,都是當(dāng)年的情懷玩家,以后也不會(huì)再有更多的玩家加入。

                經(jīng)歷了多年的滄桑,玩家們都改變了,曾經(jīng)的小伙伴們早已成家立業(yè),有了生活的重?fù)?dān)

                這時(shí)候才發(fā)現(xiàn),原來我們最掛念的始終是那煙霧繚繞的街機(jī)廳,因?yàn)槟抢锊庞形覀兊那啻夯貞?/p>

                看著如今的小孩們手里只能拿著手機(jī)玩玩王者榮耀,感覺我們的童年從來不曾虛度

                注:文中部分圖片來自網(wǎng)絡(luò),如侵刪

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                上一篇 2022年9月18日 21:12
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