08月08日聯(lián)想拯救者發(fā)布了首款VR頭顯。近期,Pico、創(chuàng)維數字等公司紛紛發(fā)布VR一體機新品并宣布進入量產階段。蘋果宣布準備在明年年初發(fā)布首款VR頭顯。業(yè)內人士表示,VR行業(yè)發(fā)展驅動因素,短期看互聯(lián)網平臺流量及營銷,中期看內容生態(tài)建設,長期看硬件升級、應用與內容豐富程度。隨著硬件技術優(yōu)化、軟硬件適配門檻降低、內容場景拓寬,行業(yè)良性生態(tài)已基本形成,行業(yè)步入發(fā)展快車道。
下半年,VR市場迎來旺季,多家設備公司放量在即。Pico將在9月發(fā)布新款VR一體機產品,在字節(jié)跳動的強大支持下,Pico 4或將采用激進定價思路,有望快速提升市場份額。創(chuàng)維數字自研的全球首款消費級6DoF超短焦VR一體機Pancakexr也已發(fā)布并將于9月量產,進軍國內To C、To B市場。
維深XR數據顯示,2022年二季度全球VR頭顯出貨量為233萬臺,同比增長31%。其中,Oculus出貨量為182萬臺,Pico出貨量為26萬臺,Pico Neo 3出貨量為24.4萬臺,愛奇藝VR出貨量為1.7萬臺。此外,C端VR設備華為Glass、B端的大朋VR、創(chuàng)維VR均實現(xiàn)近萬臺的出貨量。
據官方統(tǒng)計,去年VR頭戴式顯示器的全球出貨量已經達到了1095萬臺,突破了所謂1000萬臺的拐點。今年上半年,國內VR市場的設備零售額甚至突破了8億元,同比增長了81%,消費者們對于虛擬世界的接受程度貌似越來越高,去年,虛擬現(xiàn)實領域的投資規(guī)模也超過了200億元的大關。
盤石社交數娛云:
盤石社交數娛云以“開啟你的虛擬人生”為使命,以“構建元宇宙社交第一場景”為愿景,為全球地區(qū)提供“內容+社交”的互動平臺,為當地年輕人帶去了有趣,多源,超時空的社交體驗,不斷滿足年輕人的精神追求。在“網生一代”Z世代帶來的顛覆式生活態(tài)度與新社交浪潮下,向全球用戶推出集交友、游戲、工作、學習等數字娛樂生活為一體的新社交產品“篝火”,提升用戶沉浸式的數字化生活體驗,構建屬于年輕人的虛擬社交網絡。