大家好!今天以《戀與》《光夜》《未定》三款游戲為對象聊聊,雖然乙女游戲中男性角色十分重要,但游戲中的“我”是什么樣子的?是否令人感到滿意呢?
本人三款游戲都在玩,絕不拉踩!
溫馨提示:要談人設(shè)不免會有大量劇透!慎入!
背景相似點1、三款游戲都是大廠出品,也都是重點項目,不用擔心突然倒閉;
2、劇情設(shè)定:都是一條搞事業(yè)搞愛情的明線+拯救世界的暗線,側(cè)重各有不同,具體請看詳解
3、三款都是抽卡游戲,卡池深不深看臉,氪度可自由掌握
我們從上線最早的《戀與制作人》講起吧!
戀與制作人
“你”在戀與里長這樣
劇情簡介:
在明線中,“你”是一名重點高校的應屆畢業(yè)生,繼承了一家瀕臨倒閉的小型影視公司,前中期的劇情與支線是拯救公司、拍攝節(jié)目。
故事暗線,則是這個世界正因超能力出現(xiàn)混亂,超能力者、主張消滅、或進化超能力的人斗成一團,“你”是被多方勢力爭奪的QUEEN——特殊超能力者,為了拯救世界,“你”便開始不停的在平行世界中穿行、死去、重生。
戀與的卡面中,“你”也經(jīng)常負傷
首先,戀與17年上線,劇情是三部中最長、也是唯一擁有兩季劇情的,所以女主的代入感和性格要分階段看。
在第一季中,女主是最經(jīng)典的乙女人設(shè):聰慧勇敢,堅強善良,卻不軟弱。當“你”與男主們相遇后,仍每日忙于事業(yè),成功營造出一種“事業(yè)型女主順便撩男人”的氛圍感。
但在第一季前中期劇情中,男主們表面上沒有交集,劇情相對最獨立,所以“你”會在與不同男主打交道時產(chǎn)生性格上的差異?!菊堊⒁?,是在主線中就出現(xiàn)了不一致】。
只有和周棋洛的初遇是讓小編覺得有些過分巧合了
比如背景設(shè)定許墨背負很多秘密,所以他要合理被動,只能由“你”發(fā)現(xiàn)他行蹤詭秘,于是在深夜跟蹤他,為了產(chǎn)生情感關(guān)聯(lián),“你”在他的對手戲中會顯得更積極。
但面對其他幾個男主,“你”又會偶爾顯得不那么敏銳,當然,和不同對象戀愛,性格自然會存在差異,較好的是“你”的智商一直在線。
這時的“你”,是柔軟、但堅強且理性的,是將“勇氣”發(fā)揮得最淋漓盡致的。
“你”會為了拯救世界,堅持讓李澤言犧牲“你”;雖然被男主們傷害,卻十分冷靜地堅信這不是出自他們本意,拼盡全力調(diào)查真相;你面對反派時,從不退縮膽怯,只為堅持心中的善念。
“你”第一季的死亡,讓劇情張力達到頂峰
只是隨著劇情發(fā)展,女主的人設(shè)從第一季后半段開始有些立得不夠好。
女主的“勇敢”品質(zhì)有些常態(tài)化,顯得有勇無謀:既,明知自己很弱,卻因為太勇敢與責任感去“送人頭”,再讓男主們營救。
雖然這樣能夠突出女主“心靈美”同時展示男主的蘇感,但對女主的智商是一個打擊。
而第二季的出現(xiàn),更像是因為“堅強小白花”的人設(shè)落伍了。
“你”的新造型更加成熟,而“你”積累的經(jīng)驗和勇氣將在第二季變現(xiàn):我要拯救世界,同時掌握戀愛的主導權(quán)。
第二季的著裝與卡面強調(diào)女主人設(shè)的變化
只是疊紙似乎有些舍不得“男強女弱(心智與事業(yè))”帶來的最簡單粗暴的蘇感,所以會給人一種感覺:女主經(jīng)歷的事情越來越多,卻還是一樣不穩(wěn)重。
還有就是與最近的主線更新逐漸模式化,預告PV里總是這個死、那個決裂、世界要崩潰,但是為了滿足男主們戲份的平衡,沒有很好把控世界線的節(jié)奏,所以總是高高舉起輕輕放下,女主的形象也著這種虎頭蛇尾而有些模糊和起伏。
未定事件簿:“美麗易碎的東西需要守護,但更需要欣賞?!?/p>
“你”在未定中長這樣
劇情簡介:
在明線中,“你”是忒彌斯律師事務所的律師,調(diào)查一系列獨立案件;故事的暗線,則是“你”身為NXX(你叉叉)組織成員,與四位男主并肩作戰(zhàn),調(diào)查非法研制違禁藥的大陰謀,明線處理的每個案件都與違禁藥有關(guān)聯(lián),故事段落感極強。
游戲開篇“你”被催眠
另外,游戲的開篇是一個“你”被催眠的場景,所以這一切是夢境、幻覺還是過往,不得而知,主線也沒透露更多信息。
“你”的人設(shè)參照了古希臘神話忒彌斯女神,象征法律與正義,可以通過幾張宣傳圖進行對比。
四位男主各司其職協(xié)助女主完成“法律”與“正義”
有關(guān)忒彌斯女神天秤、毒蛇等寓意我將在下一篇介紹男主時詳解
未定女主最突出的優(yōu)點在于“聰明”及“穩(wěn)定”。
聰明:
首先,女主絕不“傻白甜”,只要是玩家能想到的關(guān)鍵點,她也會想到,甚至給玩家一種“她怎么比我還聰明?”的感覺,更令玩家愿意去代入。
同時,“你”的聰明在于擁有獨立的行動線索,男主們憑借經(jīng)驗或身份進行指導,但“你”能夠快速吸收甚至利用新知識,甚至有些時候,是男主們跟隨著“你”的腳步,而非“你”被迫卷入。
辯論環(huán)節(jié)提高玩家的代入感
比如《雪落有聲》章,夏彥、莫奕兩位男主去破解密碼筒,而利用剛學到的囚徒困境,突破兩個嫌疑人心理防線、獲得關(guān)鍵信息的重要工作,則是“你”獨立完成的。
男主的優(yōu)秀并非依靠“女主降智”,而是通力合作把事情解決。
在未定中,你可以感受到女主的成長
2、穩(wěn)定
其次,因為米忽悠緊抓“忒彌斯女神”為原型的設(shè)定,所以她的性格極其穩(wěn)定,無論是主線副本,幾乎沒有崩壞的地方。
比如在莫奕的“危情邀約”中,女主在劇本殺中選擇正義,揭發(fā)莫奕是真兇,“你”能做出的抉擇只有大義滅親或是同生共死;夏彥因為危險拒絕女主加入NXX,但是被女主以“個人的安危不如世界更重要”而回絕,“你”的核心思想從沒變過,就是“法律與正義”,即使是談感情,堅持正義也是你的第一原則。
未定是明暗線交織在一起,五個人目的明確統(tǒng)一:解決案子,調(diào)查違禁藥。
他們互相之間很熟悉,除了一些支線線索(如莫奕的身世、失蹤的親人),幾乎所有信息都是在主角團間公開的,所以女主不會出現(xiàn)為了在A的主線中回避B的存在而造成劇情或性格的突然轉(zhuǎn)折。
活動海報上四男主經(jīng)常在一起
主線中男主們互相吃醋很常見,女主的反映更像是“木頭”
但未定這種“忒彌斯”式的女主人設(shè)也會帶來一些問題。
首當其沖的就是主線糖分不足,事業(yè)>>>戀愛感。
根據(jù)未定對男主之間關(guān)系的定位,為了主線正常推進,讓女主不可能在主線中的某一段與那位男主過于曖昧。
你在主線中的魅力主要通過事業(yè)體現(xiàn),面對男主們示好,你只能像一塊木頭。而女主公事公辦,男主們也是公事公辦,所以在主線中,容易在表面上顯得沒有其他乙女游戲的男主那么“寵”。
而主線中你能做出選擇偏好的,都是案件分析相關(guān),在對男人的態(tài)度上,即使你專注于“推某個男主”,也實在沒什么供你發(fā)揮的空間。所以如果只想要在游戲里放松,簡簡單單談個戀愛,甜甜蜜蜜,要慎重考慮,因為主線“幾乎沒有愛情”。
在個人線會因為回避感情而學習,吾輩楷模
當然,甜甜的戀愛在未定也不是完全沒有,但基本都出現(xiàn)在個人線和約會中。進度倒是也很快,已經(jīng)發(fā)展到了親親卡。
而未定的互動功能(比如微信聊天、陪你學習等)沒有那么豐富,所以這一部分也沒什么糖可以吃。
光與夜之戀
光夜的女主可以為自己打造形象,所以用這張圖片介紹
劇情簡介:
明線中,“你”是一個為了設(shè)計夢而逃婚、離家,初入職場的菜鳥設(shè)計師,目標是設(shè)計出更多優(yōu)秀作品,逐夢設(shè)計圈。
在暗線中,這個世界其實是由人、血族、靈族,及有特殊天賦的人類,如今血、靈族想要復興,女主似乎擁有能決定世界走向的能力與特殊身份,因而被多方勢力爭搶、迫害。
“你”的性格也很常規(guī):善良但不包子,努力、堅強又脆弱。看起來與戀與女主的人設(shè)有7,8分相似,但細節(jié)之處差異還是有的。
比如說戀與前期是通過女主的“勇氣”加分,因為她面臨的是公司倒閉的“緊急事件”,而光夜是通過女主的“韌性”加分,因為她要做的是長期的提升,所以在處理事情時的細致和態(tài)度會更亮眼。
但是,在女主感情部分,光夜的處理似乎更“被動”一些(非貶義),更傾向于男人們因“巧合”而主動進入“你”的世界。
光夜的男主在前幾章中就發(fā)動攻勢
主線劇情在前期就彰顯出男主們的寵溺、蘇感,為了維持戲劇平衡,女主在主線中性格特征會稍弱(方便玩家代入)。
在主線不同階段面對不同男主時性格差異的問題,在戀與部分已經(jīng)說過,不再重復,而恰巧是這種“被動”,反而成全了光夜的女主的“穩(wěn)定”。
查理蘇和夏鳴星以醫(yī)患關(guān)系在病房相遇,女主的“被動”成全了一次合理的、男性之間的修羅場;或是陸沉與齊司禮在明線中是上下級關(guān)系,兩人在溝通時,女主的反應和態(tài)度拎出來無論對照陸沉、齊司禮任何一個,或在這同一場景與兩人一起溝通,也都是合理的。
當然,因為劇情還比較短,女主還沒投身到拯救世界的大業(yè)中,暫時還是被裹挾的一方,也很難以自己為主導去處理一連串的變故,所以她的性格魅力已經(jīng)有了,但人格魅力還沒完全展現(xiàn)出來。
同時,光夜還有一個小問題,因為前幾次內(nèi)測的女主甚至男主人設(shè)令玩家十分不滿,所以整個游戲幾乎是推翻重做。
但是公測后還是有舊版不太討喜的劇情沒有重置,所以玩家可能玩著玩著,感到女主突然智商下線。不過不用太擔心,畢竟后面再更新的內(nèi)容就是按照新人設(shè)做的了。
女主突然瑪麗蘇,令許多玩家感到不適
但是光夜在女主的塑造上,并非平庸到底沒有特色,她的魅力大多體現(xiàn)在支線、約會劇情中。
光夜的感情發(fā)展速度太快了,男主們個個性張力十足,尤其是蕭逸、查里蘇,早早地“我喜歡你”貼在了臉上,而女主為了配合劇情推進,在主線會顯得比男主們遜色。
沒有暮光的卡,截圖來自B站UP主,在此致謝!
但是放到支線或約會中,只需要專注于某個男主角個人的劇情,那么無論曖昧階段或情侶約會,不僅男主角們的性張力得到了發(fā)揮,也不像主線一樣強撩略微油膩,女主的回應也可以更加大方自然,接得住男主拋來的張力,性格也顯得比主線更加純粹利落。
給人一種“好甜呀~”的感覺!
女主在支線中的撒嬌、關(guān)心更加令人心動
光夜更新到現(xiàn)在為止,是事業(yè)存在感最弱、但蘇感最傳統(tǒng)乙女的,同時它的暗線世界暴露得也最早。所以女主在男主們脫去完美的外殼、遇到困難或挫折時,那種溫溫柔柔的鼓勵,絕對是樸實無華地上了一波大分。
簡單總結(jié)以下都是小編主觀意見!僅供參考!
女主人設(shè)的最大特點:
未定事件簿:事業(yè)心最強,雙商穩(wěn)定在線
戀與制作人:女主肩負使命最重,多條世界線的多種性格命運走向,值得探索
光與夜之戀:性張力、被寵感最強,女主自主變換造型加分
每款游戲能夠大熱,都具備許多優(yōu)點,避免篇幅過長,本篇就只講述有關(guān)女主人設(shè)部分,男主分析篇將在近期放出,歡迎關(guān)注~