9月22日,新英雄海月正式上線,接下來,我會(huì)基于搶先服,總結(jié)幾點(diǎn)海月的核心細(xì)節(jié)分享給大家。
①海月有哪些技能機(jī)制?
海月的操作難度并不高,甚至可以說是非常簡單了,畢竟她的二三技能都是鎖敵效果,一技能的距離還比較遠(yuǎn),不必太過擔(dān)心命中率的問題,基本上熟悉機(jī)制后,打1局到3局就能上手了,對新手很友好。
以下是簡化版的技能解析。
被動(dòng):海月有三格能量,每次釋放一二技能都會(huì)消耗一層,大幅度減少CD,施法間隔只有0.2秒,當(dāng)能量清空后,一二技能會(huì)進(jìn)入正常CD的狀態(tài),同時(shí),海月會(huì)獲得強(qiáng)化普攻,連續(xù)攻擊敵人三次。
此外,海月的一二技能還能給敵人附加印記,增強(qiáng)后續(xù)技能的傷害。
(藍(lán)量底下的白條,就是能量條,隨時(shí)間恢復(fù))
一技能:海月會(huì)向前扔出沖擊波,類似于小喬的一技能,范圍大且距離遠(yuǎn),觸發(fā)印記時(shí),會(huì)附帶真實(shí)傷害。
二技能:海月對指定目標(biāo)扔出三顆法球,同時(shí),獲得護(hù)盾和增加30%移速,后續(xù)兩顆只能造成50%傷害,觸發(fā)印記時(shí),可以對敵人暈眩0.5秒。
三技能:海月選擇指定目標(biāo)進(jìn)行鏈接,持續(xù)1.5秒,期間獲得70%免傷,1.5秒后,兩人都會(huì)進(jìn)入幻境,在幻境中,海月會(huì)立即獲得高額護(hù)盾和50%CD縮減。
(鏈子超過一定距離后,會(huì)自動(dòng)斷開,返還三技能75%CD,此外,鏈子還會(huì)被凈化和輝月解除,進(jìn)入幻境后,其他人的視野,會(huì)在原地看到兩塊圓形鏡片)
值得一提的是,在幻境內(nèi)使用三技能,海月會(huì)立即遠(yuǎn)離敵人700碼的距離,相當(dāng)于三技能變成了閃現(xiàn)。
以上就是海月的簡化版技能解析了,真的非常好理解,會(huì)玩小喬的同學(xué)應(yīng)該都能輕易上手,技能加點(diǎn)主一副二。
②海月的出裝思路是什么?
銘文:10x夢魘,10x心眼,7x狩獵,3x貪婪
推薦走爆發(fā)流路線,原因有兩點(diǎn)。
第一點(diǎn),海月到后期或者在逆風(fēng)局里,會(huì)有不小的清線壓力,有點(diǎn)像金蟬,所以,需要堆點(diǎn)數(shù)值,保證自己的發(fā)育速度。
第二點(diǎn),海月的大招可以強(qiáng)制1v1,無論是護(hù)盾還是真實(shí)傷害,都跟Ap掛鉤,法術(shù)攻擊自然越高越好。
當(dāng)然,也可以把噬神之書換成輝月,保證自己進(jìn)入幻境后,至少不會(huì)被一套秒掉。
③海月到底強(qiáng)在哪里,有哪些強(qiáng)勢點(diǎn)?
第一個(gè),獨(dú)居一檔的搶2速度。
出門學(xué)1,到線上直接連放三個(gè)沖擊波,間隔只有0.2秒,能瞬間融化一波兵,搶2甚至比周瑜還要快,這就意味著,有更多的時(shí)間支援或者拿中路河蟹。
值得一提的是,海月的一技能,無論是范圍還是距離都是T1級的,比很多英雄都要遠(yuǎn),這也讓她可以在很舒服的環(huán)境里輸出。
第二個(gè),真實(shí)傷害。
海月的一技能觸發(fā)印記,可以附帶真實(shí)傷害,滿級的基礎(chǔ)數(shù)值為110點(diǎn),還有20%AP加成。
如果海月有1500點(diǎn)法術(shù)攻擊,那真實(shí)傷害就能突破至410點(diǎn),打肉未必能很快,但處理只有魔女斗篷的脆皮,已經(jīng)綽綽有余了。
第三個(gè),鎖敵效果。
海月的二技能和大招都有鎖敵效果,不需要瞄準(zhǔn),大幅度的拉高了海月的下限,讓花里胡哨的英雄無處可逃,很難秀得起來。
第四個(gè),高額護(hù)盾。
海月二技能的護(hù)盾,滿級的基礎(chǔ)值為645點(diǎn),還有40%Ap加成,同樣是1500點(diǎn)法術(shù)攻擊的海月,后期就有1245點(diǎn)護(hù)盾量,都快接近魔女斗篷的數(shù)值了,最重要的是,還能不斷疊加。
大家可以看上圖,我在訓(xùn)練營開了無CD,一直用二技能,海月身上的護(hù)盾就越來越厚,由此可見,護(hù)盾是一直疊加的,但不會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間,3秒會(huì)自動(dòng)消失。
不僅如此,二技能觸發(fā)印記可以暈眩0.5秒,如果是222或者122,就是長達(dá)1秒的暈眩,單點(diǎn)控制也比較穩(wěn)定,幫助隊(duì)友留人或者保命防突進(jìn),都相當(dāng)有效。
換句話說,如果你想保命,222a是最好的連招方式,不僅可以控兩次,還有高額的護(hù)盾加持,如果是單挑,就121,如果是打團(tuán),就111。
第五個(gè),強(qiáng)制1v1。
海月的大招屬于debuff,有很多功效。
越塔:在兵線進(jìn)塔后,如果對面的狀態(tài)一般,可以選擇直接放大,鏈接期間是沒有傷害的,并不用擔(dān)心會(huì)拉到防御塔的仇恨。
反打:在被集火時(shí),把大招扔給某一個(gè)敵人,最好是脆皮,可以獲得1.5秒的70%免傷,期間再用個(gè)二技能獲得護(hù)盾,根本死不掉。
收割:在敵人釋放技能后,海月再出來用大招,敵人有技能都未必能剛得過海月,就更別提沒有技能了。
分割:在對面核心蓄勢待發(fā),準(zhǔn)備進(jìn)場輸出時(shí),海月直接從側(cè)面放個(gè)大招,把他拉入環(huán)境內(nèi),能讓對面核心第一時(shí)間無法收割,打出類似于東皇太一或者張良的效果。
值得一提的是,海月的大招還天克暃,畢竟幻境里不能跳墻,暃進(jìn)去后,相當(dāng)于自廢一半武功,不過,幻境的邊緣屬于地形,達(dá)摩一樣可以大招上墻,所以,海月不算天克達(dá)摩。
此外,楊玉環(huán)開大招,本來是無法選中的,但一樣會(huì)被海月拉進(jìn)幻境,并且回血還不能生效,不知道屬不屬于bug,反正大家最好別用楊玉環(huán)打海月。
④海月要用誰來克制?
海月除了沒有基礎(chǔ)的位移機(jī)制之外,可以說是很全能了,想完美克制她并不容易,所以,建議直接ban掉,沒有后顧之憂。
如果對面拿了海月,那可以選擇真?zhèn)⑿?,畢竟海月的坦度主要來源于護(hù)盾。
呂布是最好的選擇,即便在跳大之后被拉進(jìn)幻境,也可以用一技能附魔。
其次貂蟬也行,但最好是帶凈化,如果沒有帶凈化,海月就會(huì)等貂蟬開大后,再拉進(jìn)幻境,沒有大招的貂蟬,未必能扛住海月的爆發(fā)。
值得一提的是,羋月的無法選中是自帶解除debuff效果的,所以,也能克制海月,開大直接斷鏈子。
射手的話,狄仁杰肯定是最舒服的,畢竟二技能自帶凈化,其次,公孫離也行,可以利用多段位移來拉斷鏈子。
另外,海月還是相當(dāng)怕有多套技能的英雄的,如有高回復(fù)或者高額護(hù)盾的爆發(fā)戰(zhàn)士,像鎧,司空震和夢奇,如果是只有一套爆發(fā)的英雄,像瀾,鏡和娜可露露這些,海月就不怕了。
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