今天小編給各位分享暗黑2死靈法師加點(diǎn)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)暗黑2死靈法師加點(diǎn)攻略進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
《暗黑》破壞神2死靈法師加點(diǎn)和技能?
《暗黑》破壞神2死靈法師技能點(diǎn)的分配:
①主攻技能,骷髏復(fù)蘇加滿,骷髏支配加滿,尸體爆炸加滿,傷害加深加1點(diǎn)。
②輔助技能,進(jìn)攻類:支配石魔加1點(diǎn),黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點(diǎn),復(fù)活怪物加1點(diǎn)。防御類:微暗靈視詛咒加1點(diǎn),迷亂詛咒加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn)。
死靈法師具有的特點(diǎn)是:
①非常非常安全,全部是小弟在打,為你輸出、分擔(dān)傷害,自己只需要在后面放魔法調(diào)節(jié)戰(zhàn)場。
②裝備依賴度不大,素有“裸體闖地獄”的說法,當(dāng)然這很夸張。
③操作簡單,全是小怪在打,自己不用怎么動(dòng)。
④他屬于十足的法系,卻又不太像某些典型的法系那樣需要自身輸出很強(qiáng)大,因?yàn)橹恍枰磕Хㄕ{(diào)整戰(zhàn)場,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等。
暗黑2死靈法師加點(diǎn) 新人指導(dǎo)純召喚玩法
1、復(fù)蘇骷髏法師加1點(diǎn),鮮血石魔加1點(diǎn),鋼鐵石魔加1點(diǎn),牙加1點(diǎn),削弱詛咒加1點(diǎn),恐懼詛咒加1點(diǎn)。
2、盡量加高的都按10級(jí)算,完成共需要92點(diǎn),其中可以有12點(diǎn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),剩余80點(diǎn)是玩家升級(jí)得到的,因此完成至少需要人物等級(jí)81級(jí)。
3、沒有太硬性的要求,力量夠裝備即可(不用太嚴(yán)格,想穿哪個(gè)裝備就往哪個(gè)上面加),至于主加敏捷還是體力,還是建議主加體力,敏捷夠裝備即可。
《暗黑2》重制版死靈法師加點(diǎn)是什么?
加點(diǎn)如下:
技能點(diǎn)的分配:
①主攻技能,骷髏復(fù)蘇加滿,骷髏支配加滿,尸體爆炸加滿,傷害加深加1點(diǎn)。
②輔助技能,進(jìn)攻類:支配石魔加1點(diǎn),黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點(diǎn),復(fù)活怪物加1點(diǎn):防御類:微暗靈視詛咒加1點(diǎn),迷亂詛咒加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn)。
③路過技能,路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。復(fù)蘇骷髏法師加1點(diǎn),鮮血石魔加1點(diǎn),鋼鐵石魔加1點(diǎn),牙加1點(diǎn),削弱詛咒加1點(diǎn),恐懼詛咒加1點(diǎn)。
說明:
1、詛咒可以根據(jù)個(gè)人喜好,只有傷害加深和衰老最重要,其他沒有也不太要緊,但為了安全最好有微暗靈視和迷亂。
2、上面的加點(diǎn)針對(duì)粘土石魔的情況,如果要用鋼鐵石魔,應(yīng)改為石魔支配加滿,鋼鐵石魔加1點(diǎn)。
3、有人愿意加白骨裝甲提升安全性,我覺得意義不是很大,這個(gè)可以根據(jù)個(gè)人喜好,如果想加白骨裝甲,最好在最后技能點(diǎn)富余的時(shí)候加。
屬性點(diǎn)的分配:
很自由,力量只要夠裝備(也沒有個(gè)特別嚴(yán)格的限制,你看當(dāng)前用什么裝備就往哪個(gè)方向加就行了)。別忘了精力不加,至于敏捷和體力,之前介紹過人物有兩種類型,血牛(vit)型和格擋(block)型,前者多加體力不管敏捷(敏捷只要到能穿裝備),一心加血。
后者為了提高盾牌格擋率,把敏捷加到格擋率夠75%,其余加血。由于死靈法師專用盾牌(XX之首)普遍疲軟,而且死靈法師作戰(zhàn)一般沒有和怪物近距離接觸的時(shí)候,建議敏捷只要夠裝備,其余全加血,走血牛路線。
暗黑2 1.13版 純召喚死靈加點(diǎn)
暗黑破壞神2純召喚死靈法師的加點(diǎn)很簡單,在加屬性點(diǎn)時(shí)把力量加到能穿上裝備就可以,剩下所有的屬性點(diǎn)全加到體力上,保證死靈法師的生存能力。
技能點(diǎn)骷髏復(fù)蘇加滿,骷髏支配加滿,尸體爆炸加滿,傷害加深加1點(diǎn)。進(jìn)攻類技能點(diǎn)支配石魔加1點(diǎn),黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點(diǎn),復(fù)活怪物加1點(diǎn)。防御類技能點(diǎn)微暗靈視詛咒加1點(diǎn),迷亂詛咒加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn)。復(fù)蘇骷髏法師加1點(diǎn),鮮血石魔加1點(diǎn),鋼鐵石魔加1點(diǎn),牙加1點(diǎn),削弱詛咒加1點(diǎn),恐懼詛咒加1點(diǎn)。
擴(kuò)展資料:
暗黑破壞神2純召喚死靈的優(yōu)點(diǎn):
1、安全性非常高。純招死靈之所以是最容易玩的職業(yè),在于其非常高的安全性。這個(gè)職業(yè)不需要你直面怪物,乖乖的躲在小弟的身后就行,對(duì)自身抗性、防御等要求都不高。
2.裝備要求不高。純招死靈不需要高攻擊、高施法、高抗性等等其他職業(yè)非常重要的屬性,唯一重要的屬性就是加技能等級(jí),有很多前期容易獲得的裝備都能加技能等級(jí)。
3、操作相對(duì)簡單。純招死靈不需要非常多的操作,常用技能不多,最重要的就是走位找個(gè)安全的位置,然后配合骷髏放幾個(gè)詛咒就行,最后就是尸爆炸炸炸。
《暗黑2》死靈法師人物加點(diǎn)屬性是什么?
《暗黑2》死靈法師人物加點(diǎn)屬性是:
暗黑2中的死靈法師有很多種加點(diǎn),其中純骨系死靈法師加點(diǎn)可以把骨矛加滿,骨牢加滿,骨墻加滿,白骨之魂盡量高,牙盡量高。
尸體爆炸加1點(diǎn),傷害加深詛咒加1點(diǎn)。骷髏復(fù)蘇加1點(diǎn),骷髏支配加1點(diǎn),黏土石魔加1點(diǎn),石魔支配加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn),白骨裝甲加1點(diǎn)。
傳送快速施法(FCR)檔位值:
48%(11F,一次傳送施法動(dòng)作要0.44秒)、75%(10F,一次傳送施法動(dòng)作要0.4秒)、125%(9F,一次傳送施法動(dòng)作要0.36秒)。
快速打擊恢復(fù)(FHR,受到大量傷害導(dǎo)致角色僵直到恢復(fù)正常的過程)檔位值:
39%(8F)、56%(7F)、86%(6F)。
數(shù)值處于兩個(gè)檔位之間的算作前一個(gè)檔位,例如角色快速施法速度值為76%或124%(大于75%小于125%),都算作75%(10F)檔位。
想要使裝備搭配更加合理就很有必要兼顧這兩個(gè)檔位,具體可根據(jù)實(shí)際裝備搭配計(jì)算。
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