近日蘋果終于發(fā)布了內部打造已久的Vision Pro頭顯,雖然售價達到2萬多人民幣,但配置和體驗也成為業(yè)內天花板,比如單眼4K屏幕等。
這讓很多同類產(chǎn)品開發(fā)商都很受傷,尤其是全力押寶元宇宙概念的Meta。
Meta CEO扎克伯格也談到了蘋果Vision Pro,但并不看好這款產(chǎn)品,批評其社交屬性差,幾乎都是一個人在使用。
他強調,蘋果的“愿景和價值”與Meta不同:“對于元宇宙和存在,我們的愿景從根本上講是關于社會和社交的,關于人與人的互動的,是想以新穎神奇的方式讓人獲得更親密的感受。反觀蘋果,看它的演示,幾乎都是一個人獨自坐在沙發(fā)上?!?/p>
雖然扎克伯格角度刁鉆,但這也確實是蘋果Vision Pro上的一個大問題,而且使用場景也非常有限。
蘋果雖然打造了一整套交互系統(tǒng),讓頭顯擺脫了手柄的累贅,僅靠眼球+手勢就能實現(xiàn)操作,但這也讓Vision Pro的可操作范圍很小,這就讓其告別了游戲體驗。
而目前來說,VR/AR行業(yè)對于消費者來說最普及、最有用的體驗,也就是游戲場景。
綜合來看,蘋果Vision Pro要走的路還非常遠,至少目前來說除了看電影之外幾乎沒有其他用處了,連半成品都還算不上。