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                2. Redis中BitMap是如何儲存的,以及PHP如何處理

                  setbit,getbit這些命令在redis是如何儲存和獲取的呢?直接通過get獲取到的值我們?nèi)绾闻袛鄬?yīng)的位是0或者1?

                  在Redis中setbit,set,getbit,get這些命令本身都是對字符串(SDS)的操作。

                  當我們執(zhí)行setbit key (0,2,5,9,12,16,21) 1命令后,bitmap表示如下圖:

                  byte

                  bit0

                  bit1

                  bit2

                  bit3

                  bit4

                  bit5

                  bit6

                  bit7

                  byte0

                  1

                  0

                  1

                  0

                  0

                  1

                  0

                  0

                  byte1

                  0

                  1

                  0

                  0

                  1

                  0

                  0

                  0

                  byte2

                  1

                  0

                  0

                  0

                  0

                  1

                  0

                  0

                  執(zhí)行g(shù)etbit 16,對應(yīng)的byte為floor(16 / 8),bit為16%8,我們可以立刻得到對應(yīng)的值為1,因為getbit為常數(shù)級計算,所以算法復(fù)雜度為O(1)

                  上篇文章中提到bitcount命令的參數(shù)start,end指的是byte而不是bit,所以我們?nèi)绻霚蚀_計算某bit位到bit位中1的數(shù)量,需要通過get命令將整個值取出來自己計算,下面我用PHP演示如何計算正確的結(jié)果(其實這種密集運算不適合PHP搞,但思路相同)

                  計算方法一:一個位一個位算(腦子不如高斯,我們一個一個加!)

                  connect(‘127.0.0.1’);$cacheKey = ‘bitmap’;//我們將7,8,10對應(yīng)的位置設(shè)置為1$redis->setBit($cacheKey, 7, 1);$redis->setBit($cacheKey, 8, 1);$redis->setBit($cacheKey, 10, 1);$value = $redis->get($cacheKey);/*** 解包(redis返回來的是二進制字符串,我們需要把它解成對應(yīng)的數(shù)字)* 關(guān)于unpack的用法,如果不了解,大家可以網(wǎng)上搜索學習,改天可以單獨寫篇文章分享*/$bitmap = unpack(‘C*’, $value); $count = 0; foreach($bitmap as $key => $number) { for($i = 0; $i > $i & 1) == 1) { $count++; } }}

                  看完之后有的同學會有疑問,代碼中($number >> $i & 1) == 1是怎么回事兒?

                  先不管>>,當一個數(shù)與1做與運算會發(fā)生什么?1的二進制表示為00000001,所以當與1做與運算后,如果結(jié)果為1(00000001),說明這個數(shù)的最后一位肯定為1,反之為0,而>>右移位可以幫我們將計算好的最后一位扔掉。網(wǎng)上看到一種更簡潔的寫法:

                  $count = 0;foreach($bitmap as $key => $number) { //主要看這一段哈,更簡潔,更有通用性 while($number) { $count += $number & 1; $n >>= 1; }}

                  然而天外有天,人外有人,又發(fā)現(xiàn)一個更厲害的,上面的算法循環(huán)次數(shù)等于總位數(shù),而下面這個做到了只循環(huán)包含1的位數(shù)的循環(huán)次數(shù)

                  $count = 0;foreach($bitmap as $key => $number) { //原理是什么?且聽我下面慢慢道來 while($number) { $number &= ($number – 1); $count++; }}

                  上面關(guān)鍵代碼只有一句$number &= ($number – 1);,上一個算法是一位一位的移除,這個算法是每次清除最右邊的1,因為二進制相加逢二進一,二進制數(shù)每加一,尾數(shù)就會從0變成1或者從1變成0,而每減一最后一位的1一定會變成0,這樣當我們計算$number & ($number-1)的時候,會將最右的1移除掉,比如9&8=1001&1000=1000,再比如8&7=1000&0111=0000。

                  上面的方法有一個最大的不確定因素就是其中1的個數(shù),如果所有的位都為1,那么我們一次循環(huán)都節(jié)省不了(1MB的數(shù)據(jù)需要循環(huán)計算1_1024_1024*8=8388608,800多W次啊,你說CPU累不累?)

                  計算方法二:查表法

                  查表法是一種典型的空間換時間的算法,使用方法如下:

                  我們事前將一個字節(jié)(8位)對應(yīng)的1的個數(shù)計算出來,放到一個數(shù)組中

                  //對效率要求這么高,我們請出PHP的SplFixedArray$map = SplFixedArray::fromArray(array(0, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3, 1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4,1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5,1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5,2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6,1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5,2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6,2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6,3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 4, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 7,1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5,2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6,2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6,3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 4, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 7,2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6,3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 4, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 7,3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 4, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 7,4, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 7, 5, 6, 6, 7, 6, 7, 7, 8,));echo “125對應(yīng)的位數(shù)為:{$map[125]}” . PHP_EOL;echo “67對應(yīng)的位數(shù)為:{$map[67]}” . PHP_EOL;

                  我在本地測試,通過查表法處理8MB的數(shù)據(jù)只需要0.7秒,而上面的方法需要2.3秒。當然上面的是8bit的表,如果改成16bit的表,速度會更快(但是空間占用會變大,根據(jù)實際情況調(diào)整)

                  計算方法三:variable-precision SWAR(不知道如何翻譯)

                  這是一個不會帶來內(nèi)存壓力并且效率還可以的算法

                  //這個最大支持32位運算function getCount($n) { $n = ($n & 0x55555555) + (($n >> 1) & 0x55555555); //line1 $n = ($n & 0x33333333) + (($n >> 2) & 0x33333333); //line2 $n = ($n & 0x0f0f0f0f) + (($n >> 4) & 0x0f0f0f0f); //line3 $n = ($n & 0x00ff00ff) + (($n >> 8) & 0x00ff00ff); //line4 $n = ($n & 0x0000ffff) + (($n >> 16) & 0x0000ffff); //line5 return $n;}

                  一眼看上去,這什么什么啊。。(0x開頭代表十六進制0b開頭代表二進制)

                  0x55555555=0b0101010101010101

                  0x33333333=0b0011001100110011

                  0x0f0f0f0f=0b0000111100000011

                  我們將$n設(shè)置為一個比較小的數(shù),方便理解,假設(shè)$n=153(0b10011001)

                  第一行:

                  ($n&0x55555555的目的是以二個位為一個分組,取出后一位)

                  0b10011001 & 0b01010101 = 0b00010001(獲取奇數(shù)位)

                  0b01001100 & 0b01010101 = 0b01000100(因為向右移動了一位,so獲取偶數(shù)位)

                  0b00010001 + 0b01000100 = 0b01010101(結(jié)果中沒兩位表示其中1的個數(shù))

                  第二行、第三行。。。到最后一直都是一個思想,就是2合1,4合1,8合1,16合1,如果要計算64位,繼續(xù)32合1就可以了。

                  上面的PHP都是一個字節(jié)一個字節(jié)計算的,我們知道32位的數(shù),占用4個字節(jié),在PHP如何處理比較好呢

                  $redis = new Redis();$redis->connect(‘127.0.0.1’);$cacheKey = ‘bitmap’$redis->setBit($cacheKey, 1, 1);$redis->setBit($cacheKey, 12345, 1);$redis->setBit($cacheKey, 123456789, 1);//大約14MB的數(shù)據(jù)量$value = $redis->get($cacheKey);//解壓,這里的N很重要(unsigned long (always 32 bit, big endian byte order)),因為redis里面的數(shù)據(jù)就是按大頭存的$bitmap = unpack(‘N*’, $value);$total = 0;foreach($bitmap as $n) { $n = ($n & 0x55555555) + (($n >> 1) & 0x55555555); $n = ($n & 0x33333333) + (($n >> 2) & 0x33333333); $n = ($n & 0x0f0f0f0f) + (($n >> 4) & 0x0f0f0f0f); $n = ($n & 0x00ff00ff) + (($n >> 8) & 0x00ff00ff); $total += ($n & 0x0000ffff) + (($n >> 16) & 0x0000ffff);}echo $total;

                  本機測試:

                3. get數(shù)據(jù)花費0.01s
                4. unpack花費0.9s
                5. foreach+計算花費1.48s
                6. 總花費2.46s
                7. 因為數(shù)據(jù)較大,我對2秒多的計算時間略滿意,Redis本身的bitcount會根據(jù)字符串長度自動選擇variable-precision SWAR還是查表法。

                  鄭重聲明:本文內(nèi)容及圖片均整理自互聯(lián)網(wǎng),不代表本站立場,版權(quán)歸原作者所有,如有侵權(quán)請聯(lián)系管理員(admin#wlmqw.com)刪除。
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