可能是全球疫情的影響,今年發(fā)售的部分游戲并不能令我們滿意,但總會(huì)有幾家游戲廠商能夠穩(wěn)定發(fā)揮,甚至讓我們眼前一亮。那么,今年玩過(guò)的哪些游戲讓你真的“爽”到了?
從年初到現(xiàn)在,我玩得最久的游戲是《怪物獵人:崛起》,“翔蟲(chóng)”系統(tǒng)的加入以及地圖探索的簡(jiǎn)化,讓本作成為有史以來(lái)最爽快的一部怪獵。身為《如龍》粉,更是不能錯(cuò)過(guò)9月發(fā)售的《審判之逝:湮滅的記憶》,新加入的“流轉(zhuǎn)”架勢(shì)讓戰(zhàn)斗更加絲滑,讓我不禁感嘆:真《如龍》粉,果然還是要玩《審判》。
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