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                很好奇,《仙劍1》裝備無塵劍也沒見多厲害,難道武器都是擺設(shè)

                很好奇,《仙劍1》裝備無塵劍也沒見多厲害,難道武器都是擺設(shè)

                不知道為什么當(dāng)年總有一種感覺,級別提升了、HP和MP提升了、其他屬性值也提升了,甚至裝備也換了一茬又一茬,但是面對敵人卻永遠(yuǎn)無法碾壓,在打BOSS的時(shí)候每次都需要耗費(fèi)很多的時(shí)間和道具。

                其實(shí),我們級別提升,敵人也在不斷提升,正是如此我們無法感受到更換強(qiáng)力武器帶來的快感。

                仔細(xì)觀察就會發(fā)現(xiàn),升級后屬性微弱的提升,對戰(zhàn)局沒有多大的影響,但是連續(xù)提升幾級戰(zhàn)況又不同了。也正是這個(gè)原因,無論是《仙劍》哪個(gè)版本,在面對強(qiáng)大BOSS的時(shí)候,我們都喜歡性先練練級,做好充足的準(zhǔn)備。

                多年后我們注意到,《仙劍奇?zhèn)b傳》其實(shí)不需要練級的,只要善于管理金錢,懂得購買價(jià)廉物美攻擊高的武器,就可以快速解決BOSS。暗器在《仙劍奇?zhèn)b傳》的地位非常高,往往都能打出超越高級法術(shù)的傷害。當(dāng)年最欣賞柳葉刀,耗盡家產(chǎn)買幾把,用來干BOSS很爽。

                在盛漁村買木劍的都是高手

                如果想要享受碾壓的快感,我們只需要讓阿奴提前登場就可以了。阿奴出場就已經(jīng)學(xué)會了最高級的法術(shù),甚至連乾坤一擲都會。級別甚至比赤鬼王還高。

                在阿奴眼中,前期的BOSS基本上都可以實(shí)現(xiàn)秒殺,乾坤一擲、奪魂,以及高階法術(shù)都能產(chǎn)生極高的傷害。

                如圖:

                奪魂直接帶走了赤鬼王,他的血量也就1800的樣子。

                這么看來的話,前期的BOSS也不是那么難對付,只是當(dāng)時(shí)我們級別低裝備差,因此干不過他。隨隨便便兩三個(gè)“召喚術(shù)”就能送他歸天了。

                游戲中也給李逍遙一次回到過去的機(jī)會(也是給玩家一次虐殺怪物的機(jī)會),當(dāng)我們再次來到十里坡時(shí)。見到這些久違的蟲子螞蟻 ,忍不住就釋放了一個(gè)酒神,連它 們下輩子的血量都炸完了。

                這種感覺是不是很棒呢?

                不知道多少玩家和我一樣,在得到一件武器或者裝備之后,就會馬上裝備一下看看屬性,對比原來的裝備,看看哪一件更好,然后就選用。

                對比時(shí),所有的屬性都提升自然極好。要是部分屬性提升,部分屬性減少的話,就讓人糾結(jié)了吧!到底選哪一件好呢?最后決定先穿上一件試試效果,不行再換另一件吧!

                前期的玩家們卻都很執(zhí)著,再微薄的屬性提升都感覺很重要。

                也正是這個(gè)原因,在前期商店中兜售的裝備,即使僅提升1點(diǎn)的防御,價(jià)格再高我們都要買下來,說不一定就這么一點(diǎn)防御就讓我們撐過了BOSS的連番轟炸。

                在后期,屬性提升少的裝備效果不太明顯,換不換意義都不大。

                玩《仙劍奇?zhèn)b傳》最大的痛苦莫過于:剛剛在商店重金購買的武器裝備,下一個(gè)場景就在箱子中開出來一件。

                后期玩家們學(xué)機(jī)靈了,《仙劍奇?zhèn)b傳1》買貴重武器都是非常不智的,價(jià)格貴還用上,像是什么玄鐵劍、龍泉劍、玉女劍、金童劍。

                畢竟好的武器都在箱子中,像是太極劍、無塵劍、磐龍劍、七星劍、天蛇杖、巫月神刀。

                那么,在《仙劍奇?zhèn)b傳》武器更換后,效果主要體現(xiàn)在哪些方面呢?

                李逍遙最好的武器是什么呢?無塵劍或者太極劍

                估計(jì)很多玩家都和我一樣,直接選用了無塵劍,加武術(shù)。但看了下面的測試之后,你就會認(rèn)為李逍遙最好的武器應(yīng)該是以加靈力為主的“太極劍”。

                無塵劍:武術(shù)+200、防御+20、身法+77、吉運(yùn)+33太極劍:武術(shù)+158、靈力+90、防御+35、身法+50、吉運(yùn)+33

                在面對苗族首領(lǐng)時(shí),小編先后用木劍和無塵劍來測試“御劍術(shù)”。

                木劍

                御劍術(shù),傷害:78

                無塵劍

                御劍術(shù),傷害83

                即使更換了無塵劍,御劍術(shù)的傷害仍然是這么低,這其實(shí)就說明了李逍遙的技能傷害主要還是來自靈力,而并非是武術(shù)。武術(shù)增加的效果,對于平A,以及天罡戰(zhàn)氣+醉仙望月步有好處。

                其實(shí),在面對這些低階敵人的時(shí)候,無塵劍平A就能在幾招之內(nèi)干掉他們。

                如圖:無塵劍普通攻擊,傷害也是比較高的。

                但無塵劍出現(xiàn)時(shí)間太晚,已經(jīng)在最后的章節(jié)。雖然武術(shù)加得多,但后期真心沒什么效果的。手中拿木劍和無塵劍都不影響召喚術(shù)的發(fā)揮。

                一句話概括:

                喜歡直接砍用無塵喜歡用法術(shù)拿太極

                當(dāng)然了,酒神咒的主要威力還是在于玩家現(xiàn)存的MP值。

                另外,我們再測試一下趙靈兒換武器的傷害,這一次我們使用和法術(shù)對口的冥蛇杖,釋放雷咒對比傷害。

                仙女劍

                雷咒,傷害82點(diǎn)

                冥蛇杖

                雷咒,傷害183點(diǎn)

                這個(gè)效果還是非常明顯的,翻了好幾倍。法術(shù)本來就和靈力掛鉤。此時(shí)趙靈兒級別低,要不然產(chǎn)生的傷害絕對不止這么一點(diǎn)點(diǎn)。

                其實(shí)游戲后期拼的都是召喚術(shù)、法術(shù)和技能,而這些招式的傷害都和靈力有關(guān)。加靈力的武器都是首選。

                當(dāng)然并不絕對,畢竟還有一些比較特殊的武器。

                這就要提到,能使用玄冥寶刀的阿奴了!

                《仙劍奇?zhèn)b傳》最暴力的武器,絕對是阿奴的玄冥寶刀。此刀認(rèn)主,只有心靈純潔的阿奴和蓋羅嬌可以使用。

                攻擊兩次,而且是全屏攻擊。要是在初期出現(xiàn)的話,打小怪完全是切西瓜。

                不需要醉仙望月步,直接加天罡戰(zhàn)氣,仙風(fēng)云體術(shù)可有可無。然后平A就可以了。上面兩只怪物的傷害最高,幾下就被砍死了。

                當(dāng)年小編使用的是純武術(shù)派系,李逍遙的無塵劍+天罡戰(zhàn)氣+醉仙望月步、趙靈兒的鳳鳴刀+夢蛇+天罡戰(zhàn)氣+醉仙望月步、以及阿奴的玄冥寶刀+天罡戰(zhàn)氣。

                試問:得有多屌的敵兵才能扛得住?

                夢蛇:

                后期我們使用阿奴一般都是使用此刀,如果對法術(shù)比較依賴的話可以使用鬼頭杖或者冥蛇杖。

                最后大家一起來討論:裝備的作用大嗎?

                如下圖:

                初始裝備藤甲,受到的傷害:

                頂級裝備玄武戰(zhàn)袍,受到的傷害

                效果還是很明顯的,不過由于篇幅原因,我們下一期再來慢慢討論。

                每個(gè)年代的玩家接觸到的游戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。曾經(jīng)的我們也追逐過最新的游戲,但總有一天還是會停下了腳步,在回味經(jīng)典游戲的同時(shí),尋找逝去的青春。

                對我們這代人來說,游戲不只是技術(shù)層面的東西,已成為一個(gè)時(shí)代的特殊符號,融合了我們的情感記憶,沉淀了時(shí)代變遷。當(dāng)年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戲,依舊是當(dāng)年那樣精彩,每一幀畫面,每一個(gè)人物,都沒有隨著時(shí)代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。

                沒錯,我們懷念的不是游戲,而是屬于我們的時(shí)代。

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