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                王者榮耀:新版純凈蒼穹解析,呂布老夫子哪吒表示愛了

                王者榮耀:新版純凈蒼穹解析,呂布老夫子哪吒表示愛了

                不得不說,新版純凈蒼穹出來以后,著實讓對抗路玩家興奮起來了,新的出裝思路延伸出完全不一樣的對局思路,可謂讓我們這種注重細(xì)節(jié)的對抗路玩家更有沉浸感!

                今天為大家解析新版的純凈蒼穹,內(nèi)容大致為:

                1、新版純凈蒼穹對局內(nèi)帶來的影響

                2、哪些英雄可以出蒼穹,出蒼穹的優(yōu)勢、劣勢,針對哪些情況可以出蒼穹

                3、出純凈蒼穹的實戰(zhàn)對局解析

                一、裝備簡介

                新版的純凈蒼穹,將免傷從30%提升40%,免傷持續(xù)3秒。3秒時間足以讓開啟純凈蒼穹的英雄有極高的容錯率去大膽的操作。對于本身就有不俗坦度的英雄來講,蒼穹可以讓他們吸收傷害的能力更強(qiáng),同時不怕集火針對;對于坦度較低的刺客來說,蒼穹也可以讓他們更有機(jī)會在極限中操作,達(dá)到以一敵多的效果。

                此外,新被動殘廢,不僅可以減速對手,還能對技能首個命中的敵人加上debuff,減少其傷害。這個被動對于能單帶的英雄有非常強(qiáng)的效果,要知道單帶的英雄,往往會在分帶的時候遇到對方也要分帶的英雄,形成大量的1v1局面,有蒼穹毫無疑問會讓你的勝面更高。

                二、新版純凈蒼穹對局內(nèi)帶來的影響

                新純凈蒼穹的出現(xiàn),受到了許多對抗路英雄的青睞,讓純凈蒼穹成為了自己的常規(guī)出裝。嶄新的出裝思路,會影響一個英雄的打法、節(jié)奏。對于局內(nèi),純凈蒼穹改變了部分英雄的強(qiáng)勢期,以往打團(tuán)強(qiáng)勢的時間點因為純凈蒼穹的存在略微變動。

                此外,純凈蒼穹的免傷能力,讓部分玩家聯(lián)想到蒼穹+弱化的可能性。弱化是時長更長、效果更好的蒼穹,而兩者合理結(jié)合可以讓一個英雄,有長達(dá)7秒的免傷時間,或者在短時間內(nèi)有更強(qiáng)的抗集火能力,3秒內(nèi)免傷高達(dá)60%,還可以削弱多個對手的輸出。

                這個變化無疑會讓部分英雄有更強(qiáng)勢的單帶能力,影響另一方不得不耗費更多的資源、人力去阻止其單帶。

                總結(jié)來說,新版純凈蒼穹的出現(xiàn),帶來的影響是:

                ①影響部分對抗路英雄的出裝,出裝思路的改變,帶來了對局中的變動,改變了團(tuán)戰(zhàn)的強(qiáng)勢期。

                ②會影響召喚師技能的選擇,毫無疑問蒼穹+弱化是一個極其優(yōu)秀的組合。

                ③更多英雄嘗試新出裝的可能性

                三、適應(yīng)純凈蒼穹的英雄有哪些

                純凈蒼穹帶來了的是:攻擊力、血量、冷卻縮減、主動免傷技能、利于單帶的被動。一個裝備想要成為一個英雄的常規(guī)出裝,以上這幾點屬性是必須全部都要利用到的,并且不能影響其他核心裝備。

                以下我直接帶來結(jié)論,如圖:

                對抗路:

                其中呂布可以說是完美適配,不會浪費一點屬性,也不會影響核心出裝。而對于老夫子,出蒼穹就可能要犧牲暗影戰(zhàn)斧,但老夫子也可以依靠被動的真實傷害進(jìn)行輸出,出蒼穹反而更加利于打團(tuán),損失一點點物理傷害但是提高的團(tuán)戰(zhàn)的容錯率。

                如果說誰能在團(tuán)戰(zhàn)中最好的利用蒼穹的殘廢被動,那么直接精準(zhǔn)飛后排的哪吒絕對第一,完美適配了殘廢被動,再配合弱化,后期打團(tuán)飛進(jìn)去直接牽制幾個C位的輸出,達(dá)到強(qiáng)力的分割戰(zhàn)場的能力。

                半肉的蒙恬也會因為蒼穹,坦度再升一級,也有能打能抗的效果。而夏洛特可以將冰脈換成蒼穹,也是可行的方案??梢钥紤]出蒼穹的英雄中,大部分需要犧牲原本的常規(guī)出裝模式才可以發(fā)揮蒼穹的作用,所以具體還需要廣大玩家去慢慢驗證。

                以上是對抗路大部分英雄對蒼穹的出裝適應(yīng)歸納,但蒼穹作為一個很是優(yōu)秀的物理裝備來說,刺客和射手能否有出蒼穹的可能?當(dāng)然是有的!

                打野:

                在經(jīng)過多把實踐,能出半肉的刺客多半是可以蒼穹的,例如出反甲的趙云、瀾、娜可露露等等,但是蒼穹的對于刺客的存在,更多的是備選出裝,比如在復(fù)活甲名刀進(jìn)入cd期間,替代魔抗裝備等等。

                發(fā)育路:

                而對于射手,我所得到結(jié)論是,只要這個射手能出暗影戰(zhàn)斧,且不依賴逐日之弓,那么在后期有破曉的時候,可以用蒼穹替代暗影戰(zhàn)斧,例如孫尚香、李元芳、蒙犽。

                那么蒼穹什么時候出?能針對什么情況出?

                蒼穹盡量在能夠進(jìn)行分帶的時候再選擇,直接給出結(jié)論就是,對于可以把蒼穹作為常規(guī)出裝的英雄,應(yīng)該在第四大件進(jìn)行考慮。而且蒼穹的的免傷,是基于本身就有足夠的坦度,才能更好的發(fā)揮作用,所以不必出的太早。對于刺客、射手來說,蒼穹的意義在于大后期的備選裝備方案,不必在前中期考慮。其余英雄,可以針對對面有集火傾向時,酌情選擇蒼穹,3秒40%免傷,可以讓對面的集火消耗大量的資源。

                三、實戰(zhàn)解析

                實戰(zhàn)一(針對技能免傷)

                蒼穹開啟的時機(jī),往往需要關(guān)注對面的輸出能力、爆發(fā)能力高的技能,例如高漸離的大招。該實戰(zhàn)中高漸離開啟大招,我就及時開啟了蒼穹,一個大招僅僅打掉呂布的血皮,這不僅浪費了高漸離大招輸出機(jī)會,而且呂布仍然有健康的血量,有較高的容錯率應(yīng)對接下來的問題。

                實戰(zhàn)二(用免傷彌補(bǔ)自己的走位空檔期)

                部分英雄單獨來看其實坦度是不足的,但是結(jié)合實戰(zhàn),坦度又會有極高的提升。老夫子就是這么一個例子,老夫子的坦度是由二技能決定的,而二技能持續(xù)的關(guān)鍵就是不斷的平A減少二技能cd,所以老夫子在不能平A的時候,其實是有空檔期,沒有免傷的。而這期間就是老夫子最脆弱的時候。

                該實戰(zhàn)利用蒼穹的免傷技能,彌補(bǔ)了走位的空檔期,從而成功續(xù)起來的二技能的免傷,在實戰(zhàn)中極限的1換2。

                實戰(zhàn)三(射手出蒼穹的示例)

                該實戰(zhàn)中,對方拿下龍王追逐我方輔助,而看見李元芳走位出現(xiàn),對面直接把目標(biāo)對準(zhǔn)李元芳,在他們技能鋪天蓋地而來之時,李元芳開啟蒼穹,飛鏢大招一起甩出,只見對方走位密集直接打出飛鏢的爆炸傷害,而有蒼穹的李元芳僅僅掉了半血,對方三人落荒而逃。

                注意,射手出蒼穹并不是絕對需要的,目前來看,僅僅能在前期出黑切,且在中后期不需要出逐日之弓的射手才可以考慮蒼穹。

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