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                魔獸WLK:80級(jí)部落種族技能改動(dòng),整體都是加強(qiáng)?亡靈跌落神壇

                魔獸WLK:80級(jí)部落種族技能改動(dòng),整體都是加強(qiáng)?亡靈跌落神壇

                在即將到來的懷舊服WLK版本里,除了增加大量新內(nèi)容和新機(jī)制改動(dòng)以外,還對(duì)以前的內(nèi)容進(jìn)行了更改,其中聯(lián)盟和部落兩個(gè)陣營(yíng)的種族技能也有了變化,下面福樂就先帶大家看看部落種族技能變動(dòng)有哪些。

                首先是獸人種族,被動(dòng)技能命令可以提高寵物5%的傷害,對(duì)獵人和術(shù)士這種帶BB的職業(yè)收益很大,80級(jí)新職業(yè)DK也是有BB的職業(yè),所以增加了DK的名額。

                另一個(gè)被動(dòng)技能堅(jiān)韌,由之前的抗昏迷效果提高15%,改為了昏迷效果的持續(xù)時(shí)間降低15%,雖然字面上看著差不多,但是有本質(zhì)的區(qū)別,沒改動(dòng)之前,盜賊打獸人職業(yè)的時(shí)候,偷襲和腎擊很容易被抵抗,改動(dòng)之后這種情況就很小很多,但持續(xù)時(shí)間縮減,也會(huì)讓對(duì)方很棘手,所以這個(gè)改動(dòng)與以前的效果各有千秋。

                主動(dòng)技能血腥狂怒,根據(jù)職業(yè)的不同會(huì)提高角色的攻強(qiáng)或者法術(shù)強(qiáng)度,但是受到的治療效果降低50%,在80級(jí)移除了治療效果降低的負(fù)面影響,是一個(gè)明顯的加強(qiáng)。

                牛頭人的種族技能耐久被砍了一刀,原本是提供生命值上限5%,所以裝備的耐力加成也會(huì)享受收益,但是80級(jí)改為了提高5%的基礎(chǔ)生命值上限,好在牛頭人的主動(dòng)技能戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏沒有改動(dòng),這也讓牛頭人種族依舊是坦克職業(yè)的首選。

                接下來巨魔獲得新的種族被動(dòng)技能——巫毒步,使所有限制移動(dòng)速度的效果持續(xù)時(shí)間縮短15%,巨魔靈活性變得更高了。主動(dòng)技能狂暴提供的攻擊和施法速度變成了固定的20%,不再受到血量的影響。

                血精靈的奧術(shù)洪流改的更加簡(jiǎn)單了,釋放后沉默8碼范圍內(nèi)的玩家,并且根據(jù)職業(yè)的不同回復(fù)15能量值、6%法力值或者15點(diǎn)符文能量。

                乍一看部落的種族技能都得到了些許加強(qiáng),但是只有亡靈種族最慘,在PVP環(huán)境下引以為傲的亡靈意志被大砍,只能單純的溢出魅惑、恐懼和催眠效果,不再具有后續(xù)5秒鐘的免疫效果,并且還和部落徽章共享45秒鐘的冷卻時(shí)間,這個(gè)更改也讓亡靈種族的PVP地位徹底跌落神壇。

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