丟失的內(nèi)容光暈: 戰(zhàn)斗進化和光環(huán)2正在為 (和) 現(xiàn)代改造社區(qū)進行修復。
343工業(yè)已經(jīng)宣布這開始了一項雄心勃勃的合作光環(huán)修改社區(qū)以恢復存檔和虛擬化光環(huán)內(nèi)容光環(huán): 主收藏(在電腦上)。上述內(nèi)容包括來自光暈: 戰(zhàn)斗進化,the光環(huán)22003 E3演示,以及為Mac獨家版本創(chuàng)建的資產(chǎn)光環(huán)1998年在MacWorld首次亮相。
這一舉措遵循長達一年的檔案努力高級特許經(jīng)營作家肯尼斯·彼得斯,恢復文件從文件命名為 “ share Halo1” 在過去的幾年里.他寫道,最近從布達佩斯回來后,他和出版團隊成員肖恩·庫珀開始更加專注地恢復游戲檔案文件,結果是一些仍然可用的游戲資產(chǎn)從光環(huán)歷史。
在NDA的改裝團隊的幫助下,彼得斯和公司能夠迅速從光暈: 戰(zhàn)斗進化工作方式的光暈: CE編輯工具包。這是因為車輛使用與編輯套件完全兼容的近乎零售標簽存檔。
看到工作車輛駛入光環(huán)顯然再次點燃了343 Industries的火,改裝團隊被完全帶到船上來恢復各種存檔的文件光環(huán)名稱為 “Digsite” 的內(nèi)容。“結果對于游戲歷史和光環(huán)相似。
未進化的戰(zhàn)斗
如前所述,收回的主要資產(chǎn)光暈: 戰(zhàn)斗進化包括許多車輛,包括外星人盤旋坦克幽靈,一輛名為紅隼的飛行人類車輛,以及一個被重新命名為 “毒蛇” 的 “隱形坦克”。”
幽靈,配有1999年時代的斯巴達模型。
紅隼,一種后來出現(xiàn)在《光暈: 斯巴達打擊》中的飛行器。
毒蛇” 隱形坦克。
這些不是唯一的車輛光環(huán)檔案,但它們是團隊能夠快速工作的檔案。其他剪輯內(nèi)容可能會發(fā)布給修改社區(qū),以便與之合作。一輛這樣的車是 “Doozy”,一輛雙人水上自行車,看起來很酷,但是…光暈: 戰(zhàn)斗進化和光環(huán)2水上旅行沒有任何物理知識。
第一個的預發(fā)布內(nèi)容光環(huán)游戲還包括1999年的資產(chǎn),當時該游戲被計劃作為實時戰(zhàn)略類型的入口。盡管這些資產(chǎn)被設計成從第三人稱攝像機的角度觀看,但當導入到戰(zhàn)斗進化。
“令人驚訝的數(shù)量在CE,這證明了原始藝術家這些資產(chǎn)在4k分辨率下的表現(xiàn)如何!”彼得斯寫道。
一些較老的外星人模型,包括早期版本的精英,也正在恢復。
彼得斯指出,該團隊確實可以從光暈: 戰(zhàn)斗進化,但由于并發(fā)癥,這些將需要更多的工作來恢復。一張未命名的地圖顯然已經(jīng)足夠完整,可以作為多人競技場發(fā)布,這將在線下顯示。
朦朧的E3記憶
修復團隊致力于恢復光環(huán)2內(nèi)容也設法挖掘出新的可用車輛和武器,但特別關注的是原始的E3 2003游戲演示玩游戲的記者(“在八分鐘的演示中,幾乎沒有什么不值得敬畏,” 一名IGN員工當時寫道)。
正如彼得斯和一個名叫 “將軍” 的modder所指出的,這種檔案恢復工作不同于其余的過程。該級別 (在343的檔案中被命名為 “地球之城”) 并不意味著在演示格式之外播放。
因為它也是在光環(huán)2的發(fā)展,它的工作方式也不同于其他出土的內(nèi)容?!霸撃_本使用了一些在光環(huán)2’美國的發(fā)展,”將軍寫道?!八鼈儾辉傧褚郧澳菢舆\行,或者在某些情況下根本不被編譯器接受。”
改裝團隊也在努力恢復從光環(huán)2的活動叫做 “Alphamoon”?!案鶕?jù)將軍的說法,這個級別“ 離完成還不遠,”但是彼得斯指出,讓競選地圖可玩比他們的多人游戲兄弟“ 多幾個數(shù)量級 ”。
這張地圖的部分內(nèi)容確實在光環(huán)2,但彼得斯對玩家現(xiàn)在可以按預期玩 “全級別” 表示興奮。”
看到像343 Industries這樣的公司投入這種時間和精力使存檔內(nèi)容可玩,對于視頻游戲行業(yè)的歸檔和激勵下一代光環(huán)粉絲和游戲開發(fā)者。此未使用的內(nèi)容是光環(huán)歷史,日常玩家和開發(fā)者將能夠在不久的將來親自體驗它。