眾所周知,國內(nèi)游戲界最會毀游戲的莫過于大名鼎鼎的騰訊了。作為游戲界目前數(shù)一數(shù)二的大佬,那可真是毀掉了無數(shù)的游戲,下面我們一起來盤點一下。 1.使命召喚online
記得當年的宣傳畫面特別勁爆一下就勾起了我想入坑的心思,但主要還是從小就接觸單機游戲使命召喚系列這次出來聯(lián)機版我肯定是要支持一下的,進入游戲后發(fā)現(xiàn)好像畫面沒有想象中那么好,感覺和四代差不多,14年公測的游戲和07年的差不多你敢信?而且仔細觀察配置就會發(fā)現(xiàn),推薦配置都是GTX960,一個是CODol,一個是COD12,
CODOL
COD12
拋開配置不談?wù)f實話剛玩的時候感覺操作有些復雜,對萌新很不友好。什么無人機,轟炸呼叫,闊劍,C4,等等一套組合拳下來被老玩家們虐到懷疑人生,當時就心態(tài)爆炸了。
再者說游戲的活動更多的是吸引新人加入,跟老玩家?guī)缀鯎撇恢裁春锰?,好像還有只有新人才能買的特殊武器。現(xiàn)在感覺這游戲基本已經(jīng)涼涼,無人問津了。 2.戰(zhàn)爭前線
當時見到這款游戲第一印象就是,這不就是國內(nèi)FPS游戲扛把子嗎。玩法,畫面,上不輸任何一款國內(nèi)FPS游戲??上КF(xiàn)在被騰訊拋棄停服了好像現(xiàn)在只能玩港服了。可能是因為當時這款游戲配置要求太高,不符合中國市場知名度也遠遠不夠。最終被騰訊淘汰 3.天天酷跑
記得天天酷跑是14年左右推出的,當時同學們都在玩把它奉為神作,當時好多同學都在上課偷偷玩,主要可能是被他的游戲人物和坐騎吸引再加上爆分攻略,沒事就來上一局好不快活,可是現(xiàn)在的天天酷跑上線就送神獸爆分變得隨隨便便。稍微充點錢基本上就能一直沖刺,它失去了它原有的吸引力自然漸漸落寞了下去。 4.劍靈
這款游戲一經(jīng)上線就火爆全網(wǎng),游戲畫面精致,人物建模也完整,可玩性也是當時較高的了還記得和兄弟一起組團的日子,感覺十分充實快樂,但是在火炮蘭版本上線后肉眼可見的變得拉跨了,在大佬騰訊的加入后第一件事就是把充值制度改為線上充值,組隊游戲變成了大哥的獨秀時刻不充錢毫無游戲體驗。自然熱度也慢慢下降了。 堂堂國內(nèi)游戲界數(shù)一數(shù)二的大佬,竟然不是以做游戲而出名,而是以毀游戲而出名真是諷刺。各位朋友們還知道有哪些被騰訊毀掉的游戲評論區(qū)告訴我。(評論區(qū)打出當年一起開黑的好兄弟吧!致敬我們逝去的青春?。?/p>