恐怖游戲比起恐怖游戲,嚇人得多,因?yàn)槿逃赡悴倏?,根本沒有讓你捂住眼睛的機(jī)會(huì)。屏住呼吸,害怕突然閃現(xiàn)出某個(gè)怪物,心跳加速,害怕下一秒碰見可怕事物。一驚一乍,簡(jiǎn)直比過(guò)山車還刺激呢。雖說(shuō)恐怖的游戲是虛擬的,但嚇人指數(shù)爆棚,這里來(lái)盤點(diǎn)幾款最嚇人的游戲,你有膽量玩嗎?
第十名:劫難(The Suffering)
男主角由于謀殺罪被判入獄,某天,監(jiān)獄忽然出現(xiàn)一群異形生物,使得主角有機(jī)會(huì)逃出。
第九名:鐘樓(Clock Tower)
十分變態(tài)的游戲,玩家扮演的是一個(gè)手無(wú)縛雞之力的美女,周圍不斷有惡靈、厲鬼騷擾,隨時(shí)可能喪命。唯一能做的就是逃跑和利用周圍的一些機(jī)關(guān)或者圣水對(duì)付敵人。
第八名:網(wǎng)絡(luò)奇兵2(System Shock 2)
一臺(tái)超級(jí)電腦控制了超多的機(jī)器,然后招來(lái)了大量的異星生物,游戲充滿了恐怖氣氛,你在游戲中始終處于提心吊膽的狀態(tài),心跳加速?gòu)臎]停止過(guò)。
第七名:永恒黑暗(Eternal Darkness)
血腥、恐怖的氣氛貫穿始終,當(dāng)你把僵尸的頭砍下來(lái)他還在走(怕)。游戲雖然不像一些僵尸游戲恐怖感那么強(qiáng),但會(huì)讓你感到一種莫名的壓抑。
第六名:毀滅戰(zhàn)士3(DOOM3)
第一人稱射擊游戲鼻祖DOOM的第三作,無(wú)須多言了吧,除了超級(jí)變態(tài)的血腥場(chǎng)面、惡心怪物,對(duì)主機(jī)系統(tǒng)的要求也達(dá)到了變態(tài)的程度。另外,游戲中主角武器的多樣性也是其特色之一。
第五名: 死亡空間(Dead space)
這部游戲很精致,可以說(shuō)《死亡空間》的設(shè)計(jì)者一定學(xué)過(guò)心理學(xué)。仔細(xì)玩過(guò)后會(huì)發(fā)現(xiàn),每次一個(gè)“驚悚效果設(shè)定”(比如死怪復(fù)生,水管突然爆裂)之前都會(huì)有一定的心理暗示,(陰暗的房間,地上的鮮血,墻壁上的影子,古怪的音效)在玩家感覺到這些場(chǎng)景設(shè)定時(shí)心里一定會(huì)產(chǎn)生恐懼感和緊張情緒。游戲內(nèi)大量的氛圍描寫更好表現(xiàn)出了驚悚題材。
第四名:生化危機(jī)(Resident Evil)
國(guó)內(nèi)玩家接觸最多的一款恐怖游戲,小鎮(zhèn)上由于感染了生化病毒,幾乎所有的市民都變成了會(huì)吃人的喪尸,加上恐怖的生化boss,玩家只有在這些生命力超級(jí)強(qiáng)的喪尸中殺出一條血路,才能有一絲生還的希望。
在生化一代里,那個(gè)正在吃人的喪尸把頭轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的一幕不知道讓多少人晚上做噩夢(mèng)。二代超完整的劇情讓人對(duì)事情來(lái)龍去脈有了整體的掌握。
第三名: 零(Fatal Frame)
在制造恐怖氣氛或者是游戲CG的表現(xiàn)上,《零》恐怕是最能體現(xiàn)恐怖一詞含義的游戲。從這款游戲中,我們可以看到《午夜兇鈴》、《咒怨》的影子。你永遠(yuǎn)不知道鬼的出現(xiàn)是在何時(shí)何地,突然間的恐怖足以讓人窒息
第二名: 逃生(out last)
在游戲中,玩家主要裝備是手中的攝像機(jī),通過(guò)攝像機(jī)的夜視功能,玩家可以看清楚黑暗環(huán)境中的情況。攝像機(jī)的夜視功能會(huì)消耗電量,玩家需要在場(chǎng)景中搜尋電池以補(bǔ)充相應(yīng)的電量。
游戲中相應(yīng)的關(guān)鍵區(qū)域需要由關(guān)鍵道具進(jìn)行解鎖,例如安保卡、鑰匙等。通過(guò)游戲中搜尋到的文檔,可以了解到隱藏在巨山精神病院背后的故事。
第一名:寂靜嶺(Silent Hill)
陰暗的畫面,永不散盡的迷霧,成了寂靜嶺系列的永恒標(biāo)志。游戲中出色的血腥畫面和壓抑氣氛的渲染,把恐怖二字的含義定義到了靈魂的深度,讓人不寒而栗。
以上介紹的十款游戲都是相當(dāng)經(jīng)典的,在恐怖游戲界中擁有不錯(cuò)的口碑,作為恐怖游戲愛好者,你或許對(duì)這幾部游戲大作有所耳聞。確實(shí),這幾款游戲無(wú)論在劇情方面,氣氛營(yíng)造,色彩渲染上都是一等一的,大概率能讓玩家嚇得把屏幕砸了,把手柄摔了,所以有好奇心,還得有一顆強(qiáng)大的內(nèi)心,你敢入手嗎?