感覺更糟糕了。
《Selaco》是一款開發(fā)者采用了初代DOOM兼容引擎打造的第一人稱射擊游戲,根據官方介紹,游戲融合了許多古典FPS的設計思路,比如《雷神之錘》《DOOM》,三天前剛剛在Steam上放出了試玩版。
根據試玩版的表現,《Selaco》的槍械可以和地圖上的多數物體產生交互,不同材質的物件有著不同的受擊反饋,而當玩家在近距離擊殺敵人時,血液也會從各個角度噴濺到屏幕上:
看上去很刺激,但是國外的玩家們很快發(fā)現了一個不合理的地方:
“為什么游戲里的血是紫色的?”
雖然這看上去是個小問題,但已經有大量玩家在Steam社區(qū)、官推、評論區(qū)里建議官方將血液改成紅色,聲稱“紫色的血就像有人在屏幕上灑了果凍”。
雖然在國外玩家的認知里,血的確是紅色,開發(fā)商也不需要因為審查原因規(guī)避某些顏色,但即便玩家社區(qū)的呼聲強烈,游戲官方依舊堅持以紫色作為血液的主色調。
不過官方也有理由說的,按照劇情設定,NPC經常會提到“發(fā)光的紫血”,說明紫色血是游戲的機制之一,而游戲里的敵人多為外星怪物,一個外星人有紫色的血,看上去倒也算合理。
如果是外星人的話,就算是綠色血我覺得也沒什么問題
游戲的官推上,不堪其擾的開發(fā)者甚至聲明將不會修改血液的顏色,讓人們不必針對這個問題再發(fā)表意見,但這依舊無法阻止玩家們的抗議。
這個時候,另一款同樣使用初代DOOM引擎開發(fā)的游戲《Boyond Sunset》的開發(fā)組Metacorp則替官方想出了一個解決方案:
將所有紫色血替換成乳白色。
由于使用了同種引擎,Metacorp很快做出了一款能替換血液顏色的Mod,將原本的紫色換成了一言難盡的白色?,F在只要玩家打上Mod,擊殺敵人后就能看到這樣的畫面:
配合游戲本來的液體粘稠效果,乳白色的血液顯得更加富有“質感”,Metacorp坦言自己是受到了某位玩家在直播時的抱怨,因此產生的靈感。
對這個其他同行提供的魔改新版本,《Selaco》的制作組還沒有發(fā)表其他意見,畢竟根據Steam上的信息顯示,游戲正式發(fā)售得等到2255年,官方還有時間做調整呢。