新姜子牙大招轉(zhuǎn)向&被動(dòng)
新版姜子牙取消了原先全隊(duì)一起加經(jīng)驗(yàn)的機(jī)制。
改為了姜子牙對(duì)目標(biāo)造成傷害后,若目標(biāo)3秒內(nèi)死亡,會(huì)生成一個(gè)經(jīng)驗(yàn)球,只給自己加經(jīng)驗(yàn)。
而大招轉(zhuǎn)向就是利用這個(gè)被動(dòng)完成的。
大招轉(zhuǎn)向
當(dāng)新姜子牙蓄力大招時(shí),身邊剛好有一個(gè)小兵觸發(fā)了被動(dòng)效果生成經(jīng)驗(yàn)球。
其就會(huì)立刻原地轉(zhuǎn)向,面朝那個(gè)經(jīng)驗(yàn)球的方向,實(shí)現(xiàn)無(wú)閃現(xiàn)大招轉(zhuǎn)彎
無(wú)獎(jiǎng)競(jìng)猜
姜子牙大招轉(zhuǎn)向目前暫不清楚這是機(jī)制還是BUG。
大家覺(jué)得應(yīng)該屬于哪種呢
個(gè)人認(rèn)為算BUG。
不然在有小兵的情況下,提前掛個(gè)1技能,待小兵死亡不就可以完成無(wú)閃現(xiàn)轉(zhuǎn)向了?
如果算機(jī)制,那就是必學(xué)技巧,如果算BUG,那各位看個(gè)開(kāi)心就好,應(yīng)該會(huì)修復(fù)滴
被 動(dòng)
且姜子牙只給自己加經(jīng)驗(yàn)的被動(dòng)也為隊(duì)友披上了逆風(fēng)BUFF。
因?yàn)橥跽邩s耀有經(jīng)驗(yàn)追趕機(jī)制,姜子牙升到12級(jí)時(shí),對(duì)面打野和上單才9級(jí),已經(jīng)完美觸發(fā)經(jīng)驗(yàn)追趕機(jī)制。
這相當(dāng)于對(duì)方全隊(duì)擁有40%的額外經(jīng)驗(yàn)加成。
好家伙,原來(lái)被動(dòng)是給自己隊(duì)友加經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在變成給對(duì)面加經(jīng)驗(yàn)了
在此預(yù)言一下,姜子牙這個(gè)被動(dòng)和經(jīng)驗(yàn)追趕機(jī)制,其中必有一個(gè)要被修改。
不然這自帶逆風(fēng)的玩法,真的太危險(xiǎn)了
新姜子牙“全新”技能組剖析
1技能
姜子牙1技能和原先相比感覺(jué)變化不大,也是一個(gè)圓形范圍AOE,造成減速。
不過(guò)減速的上限和雙抗削減都被削了
2技能
2技能變成短暫延遲后爆炸并造成0.75秒擊飛,簡(jiǎn)單確實(shí)是簡(jiǎn)單了,可以打出1接2再接大招的法師標(biāo)準(zhǔn)連招。
不過(guò),這12技能的玩法機(jī)制,和王昭君實(shí)在是太像了,甚至對(duì)線(xiàn)的時(shí)候都感覺(jué)兩個(gè)英雄的連招都是一樣的
大 招
大招從原來(lái)的一道波改為三道波,傷害也被分?jǐn)偅詈笠坏赖膫ψ罡摺?/p>
如果12技能沒(méi)CD,在蓄力時(shí),可以多放一道波,先造成減速并獲取視野。
現(xiàn)在姜子牙大招蓄力時(shí)間只決定大招的距離不決定他的傷害,所以蓄滿(mǎn)和秒放傷害是一樣的。
因此現(xiàn)在的姜子牙可以打出123的連招直接近距離擊殺敵人
但由于蓄力并不增加大招傷害,所以彈弓玩法的意義沒(méi)有原先那么大了。
不過(guò)現(xiàn)在姜子牙大招期間可使用輝月。
在蓄力讀條大于等于3分之一的情況下并不會(huì)打斷施法,所以金身大招成為了可能
新姜子牙真的能達(dá)到25級(jí)嗎?
姜子牙升到15級(jí)后,可以繼續(xù)突破等級(jí)上限,最高升到25級(jí)。
并且可以給一個(gè)隊(duì)友“賜封神力”,讓TA也可以升到25級(jí)
經(jīng)實(shí)戰(zhàn)后發(fā)現(xiàn),想升到25級(jí)真的太難了
升到20級(jí),后面就已經(jīng)很難升的動(dòng)了,游戲時(shí)間也已經(jīng)22分鐘了,25級(jí)真的只怕要拖到30分鐘了
倒是這個(gè)賜封神力的動(dòng)作,全程無(wú)敵,可以成為保命神技,可惜一場(chǎng)游戲只能用一次。
大家覺(jué)得新版姜子牙改的怎么樣呢,到底能否脫離演員專(zhuān)業(yè)戶(hù)?
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