亚洲精品中文免费|亚洲日韩中文字幕制服|久久精品亚洲免费|一本之道久久免费

      
      

            <dl id="hur0q"><div id="hur0q"></div></dl>

                魔獸世界懷舊服:WLK各坦克仇恨、屬性、治療仇恨受益遞減閾值

                魔獸世界懷舊服:WLK各坦克仇恨、屬性、治療仇恨受益遞減閾值

                作者:NGA-鈦角大魔王

                坦克仇恨:基礎(chǔ)仇恨可能有偏差不超過10%。

                DK

                冰臉狀態(tài)下

                冰觸:14倍仇恨系數(shù)

                凋零:3.95倍 AOE無數(shù)量上限

                其余:2.07倍仇恨系數(shù)

                符文打擊:2.07倍仇恨系數(shù)+2237基礎(chǔ)仇恨

                血沸:AOE數(shù)量上限20個單位,21個單位開始遞減。

                熊坦

                傷害 :2.07倍仇恨系數(shù)

                挫志 :128

                狂怒 :150基礎(chǔ)+后續(xù)怒氣*10

                精靈火:傷害仇恨+1400基礎(chǔ)仇恨

                割裂 :傷害仇恨+910 基礎(chǔ)仇恨

                流血 :技能傷害+2倍流血仇恨系數(shù)

                橫掃 :3.2倍仇恨系數(shù)

                AOE遞減:20只上限,21只開始遞減。

                戰(zhàn)士

                武器姿態(tài):傷害仇恨0.815

                防御姿態(tài):

                暴擊仇恨:基礎(chǔ)仇恨有加成

                招閃仇恨:27

                沖擊波 :2.07倍傷害系數(shù)

                血腥狂暴:100基礎(chǔ)仇恨+后續(xù)怒*10

                復(fù)仇 :2.07倍傷害系數(shù)

                盾猛 :2.07倍傷害系數(shù)+3080基礎(chǔ)仇恨

                盾猛暴擊:2.07倍傷害系數(shù)+4340基礎(chǔ)仇恨

                破甲 :1070基礎(chǔ)仇恨 5層以后依然有基礎(chǔ)仇恨

                毀滅打擊:2.07倍傷害系數(shù)+930基礎(chǔ)仇恨

                英勇打擊:2.07倍傷害系數(shù)+600基礎(chǔ)仇恨

                順劈斬 :2.07倍傷害系數(shù)+480基礎(chǔ)仇恨

                挫志:133

                雷霆 :2.07倍傷害系數(shù)+850基礎(chǔ)仇恨

                英勇投擲:2.07倍傷害系數(shù)+740基礎(chǔ)仇恨

                投擲暴擊:2.07倍傷害系數(shù)+1600基礎(chǔ)仇恨

                懲戒 :2.07倍傷害系數(shù)+1600基礎(chǔ)仇恨

                AOE遞減:20只上限,21只開始遞減(基礎(chǔ)仇恨不遞減)。

                防騎

                神圣:1.9倍仇恨系數(shù)

                物理:1倍系數(shù)

                AOE遞減:奉獻(xiàn)無上限,神圣憤怒21只開始遞減,無敵50%實時傷害遞減(包括奉獻(xiàn))。

                治療仇恨:

                加血:0.5系數(shù)(不受正義之怒加成),吃天賦仇恨減少。

                AOE場景,治療仇恨/敵對怪物總數(shù),即5000治療效果10只怪仇恨:5000*0.5*/10=250每只怪仇恨。

                愈合導(dǎo)言,生命綻放最后條,大地盾等均無仇恨(也不算被治療者仇恨)。

                精神控制:脫空后9400仇恨

                漸隱:暫時降仇恨移除列表,與TBC不同。

                HOT:戰(zhàn)斗前掛不計算仇恨。

                圖騰:灼熱圖騰獨立仇恨OT直接被攻擊,火元素圖騰獨立仇恨OT火元素被攻擊,熔巖圖騰無獨立仇恨不會OT(本體也不繼承仇恨),幽靈狼獨立仇恨OT會被攻擊。

                屬性公式:不考慮屬天賦、BUFF屬性加成

                1耐力10HP

                1力量2AP

                2力量1格擋值

                1敏捷0.016暴 (戰(zhàn)士,DK)

                62.5敏=1暴 (戰(zhàn)士,DK)

                1敏=0.012暴 (熊坦)

                1暴=83.33敏 (熊坦)

                1敏=0.02 暴 (騎士)

                1暴=50 敏 (騎士)

                1敏捷0.012閃避 (戰(zhàn)士,騎士,DK)

                1閃避=83.33敏 (戰(zhàn)士,騎士,DK)

                1敏捷=0.02閃避(熊坦)

                1閃避=50敏 (熊坦)

                1 閃避等級 0.022閃避

                46閃避等級 1%閃避

                1 招架等級 0.022招架

                46招架等級 1%招架

                1 破甲等級 0.0715

                14破甲等級 1%破甲

                4.8防御等級 1防御

                1 防御 =0.04招架/閃躲/格擋/未命中/免暴

                1韌性 0.01免暴

                10精準(zhǔn)等級=1精準(zhǔn)(不滿10點算0點)

                1精準(zhǔn)=0.25忽略招架/閃避

                1 命中等級 0.03物理命中 0.038法術(shù)命中

                32.78命中等級 1%物理命中

                26.23命中等級 1%法術(shù)命中

                1 暴擊等級 0.0222暴擊

                46暴擊等級 1%暴擊

                1 急速等級 0.0305%急速

                32.8急速等級 1%急速

                偏斜=25%

                物理滿命中8%

                無閃避精準(zhǔn)26%

                法系命中:16%(最高只能打到99%,0命中時83%)

                P1各坦克最大生命值遞減閾值:(具體以實際承傷為準(zhǔn))

                P1階段傷害最高技能為帕奇維克仇恨打擊。

                首先套用B測模板裝測試傷害(無任何額外減傷):

                熊 :27721(B測模板疑似BUG 3W5護(hù)甲)

                DK :32951

                戰(zhàn)士 :33998

                防騎 :33475

                以上數(shù)據(jù)均為吃滿傷害時承傷,盾、靈感、大墓地、春哥不考慮時的最大傷害(如本次傷害》計算春哥、大墓地等減傷后剩余生命值,則減傷不觸發(fā))

                最大生命值遞減閾值:逃脫仇恨打擊斬殺線即可,理論最大生命值不會猝死即可屬性轉(zhuǎn)移至免傷/減傷屬性

                熊坦:超過28000血量可逃脫仇恨打擊斬殺線,之后堆閃避受益高于血量。

                戰(zhàn)士:超過34000血量可逃脫仇恨打擊斬殺線,之后堆四維受益高于血量。

                DK :計算大墓地32951遞減后為28033,超過28100血量可逃脫仇恨打擊斬殺線。

                假設(shè)最大血量為38000時,大墓地觸發(fā)線為13300,假設(shè)牧師盾吸收7000,則 會觸發(fā)大墓地,承受28033傷害,剩余9967生命。

                假設(shè)最大血量為40000時,大墓地觸發(fā)線為14000,假設(shè)牧師盾吸收7000,則不會觸發(fā)大墓地,承受32951傷害,剩余7049生命。

                防騎:計算春哥超過31000血量可逃脫仇恨打擊斬殺線,31000*0.35=10850減傷血量 31000-10850=20150非減傷血量,33475-20150=13325*0.8=10660+20150=30810實際承受傷害。

                :計算春哥超過36000血量時, 36000*0.35=12600減傷血量 36000-12600=23400非減傷血量,33475-23400=10075*0.8=8060+23400=31460實際承受傷害,剩余4540生命。

                :計算春哥超過38000血量時, 38000*0.35=13300減傷血量 38000-13300=24700非減傷血量,33475-24700=8775 *0.8=7020+24700=31720實際承受傷害,剩余6280生命。

                以上數(shù)據(jù)可以看出:

                熊和戰(zhàn)士假設(shè)抗仇恨打擊時,血量超過斬殺線開始遞減,但遞減幅度較小。

                DK與防騎則有血量閾值,高出2000血量時,無法觸發(fā)大墓地與春哥減傷幅度減少,導(dǎo)致時機承傷更高

                所以在這充滿高尖刺傷害的WLK團(tuán)本,并不能無腦的堆血甲,而是要計算出最合理的屬性,避免血量超過閾值,具體數(shù)值需要根據(jù)實際減傷來計算。

                這里只時拋磚引玉,希望9.27日以后大家能夠多提供數(shù)據(jù),計算出每個版本的準(zhǔn)BIS裝情況下的血量閾值與最佳屬性范圍。

                最后特別感謝《蠟筆小賢》這幾天的陪同測試。

                鄭重聲明:本文內(nèi)容及圖片均整理自互聯(lián)網(wǎng),不代表本站立場,版權(quán)歸原作者所有,如有侵權(quán)請聯(lián)系管理員(admin#wlmqw.com)刪除。
                用戶投稿
                上一篇 2022年7月30日 18:05
                下一篇 2022年7月30日 18:06

                相關(guān)推薦

                聯(lián)系我們

                聯(lián)系郵箱:admin#wlmqw.com
                工作時間:周一至周五,10:30-18:30,節(jié)假日休息