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                靠雷軍發(fā)家,靠騰訊起飛,這家小網(wǎng)吧用10年成了越南大哥大

                靠雷軍發(fā)家,靠騰訊起飛,這家小網(wǎng)吧用10年成了越南大哥大

                2004 年,越南一家小網(wǎng)吧的老板黎洪明,按下了一封發(fā)往中國的郵件的發(fā)送鍵。

                這封郵件,送到了一個(gè)叫雷軍的人手里。

                這個(gè)來自越南的年輕人,只用了 16 萬。就從雷軍手里拿到了《 劍俠情緣 》的越南代理權(quán)。

                用不到十年時(shí)間,讓這家小網(wǎng)吧,一躍成為了越南占?jí)艛嗟匚坏幕ヂ?lián)網(wǎng)老大哥。

                就此打開了,一個(gè)屬于自己的時(shí)代。

                右 vinagame 老總黎洪明

                這個(gè)傳奇的故事,還得從 2001 年開始講起。

                網(wǎng)吧的老板黎洪明,其實(shí)是個(gè)金融專業(yè)的高材生, 01 年他學(xué)成回國后入職了一家投資銀行。

                但黎洪明從小就很熱愛游戲,他不愿意放棄游戲這個(gè)行當(dāng)。

                于是,他就和幾個(gè)朋友,開了一家小網(wǎng)咖,起名叫 VinaGame 。

                黎洪明白天在銀行做投資管理,晚上下班就管理自己的網(wǎng)吧。

                最初的 vinagame 團(tuán)隊(duì)

                那個(gè)時(shí)候的越南,很像二十世紀(jì)九十年代的中國,本土游戲市場幾乎一片空白。

                國內(nèi)一群玩家嗷嗷待哺,但是成熟的游戲都在國外。嚴(yán)重的供需不平衡,給游戲代理帶來了不小的機(jī)會(huì)。

                陳天橋當(dāng)年就是靠著代理《 傳奇 》,開啟了一個(gè)盛大時(shí)代

                就像盛大的陳天橋一樣,黎洪明也注意到了這塊市場空白。

                他馬上就想到了亞洲的網(wǎng)游老大——韓國。于是, 04 年的時(shí)候,黎洪明跑遍了韓國頭部的幾家網(wǎng)游公司,希望能夠談下游戲授權(quán)。

                其中就包括《 傳奇》游戲公司 WeMade

                結(jié)果他吃了個(gè)閉門羹。因?yàn)楣疽?guī)模太小,跑了一圈,一個(gè)游戲都沒談成。

                悻悻回來的黎洪明沒有放棄,此處不留爺,自有留爺處。

                他研究之后發(fā)現(xiàn),排名前 20 的游戲里,有三款來自中國開發(fā)商。

                于是抱著試試看的心態(tài),他向三家中國公司,拋出了橄欖枝。為了獲取信任,黎洪明還特地把 5 人的公司,謊報(bào)到了 20 人。

                嘿,我來自越南,我在尋求游戲發(fā)行合作。

                經(jīng)過整整一個(gè)月的等待,黎洪明終于收到了一封來自金山軟件的中文回復(fù)。

                金山董事長雷軍,收下了這株來自越南的橄欖枝。他同意把《 劍俠情緣 》的代理權(quán)給 VinaGame 。

                雷軍對(duì)黎洪明說:

                “ 我不認(rèn)識(shí)你,也對(duì)越南一無所知。但你現(xiàn)在來到了中國想把這款游戲帶到越南,那就去做吧。 ”

                雷軍同意把代理權(quán),以 16 萬的低價(jià)賣給黎洪明。

                有趣的是,當(dāng)時(shí)只是個(gè)小網(wǎng)咖的 VinaGame ,甚至連 8 萬的首付款都掏不出。

                最后是黎洪明討價(jià)還價(jià),成功把價(jià)格砍到 5 萬后。這筆合同才算最終簽下。

                左雷軍,右黎洪明

                2004 年,黎洪明終于帶著《劍俠情緣》返回越南,并且把游戲更名為《 Vo lam truyen ky 》(武林傳奇)。

                讓雷軍和黎洪明都沒料到的是,這個(gè)雙方都在碰運(yùn)氣的產(chǎn)物,居然成為了過去 17 年,越南最受歡迎的游戲。

                在《 劍網(wǎng) 》被引進(jìn)越南之前,越南的網(wǎng)游總在線人數(shù)也不到 1 萬。但《 劍網(wǎng) 》巔峰時(shí)期,在線人數(shù)超過了17 萬。

                連《 劍俠情緣 》制作人王屹自己都調(diào)侃說,《 劍俠情緣 》最受歡迎的地方不是中國,而是越南。

                在越南,每三個(gè)網(wǎng)民就有兩個(gè)《 劍網(wǎng) 》玩家。

                隨便進(jìn)一家網(wǎng)吧,八成玩家都在玩《 劍網(wǎng) 》。就算后來推出了時(shí)長計(jì)費(fèi),玩家數(shù)量還上漲了 20% ,這在越南幾乎就是一個(gè)奇跡。畢竟在盜版泛濫的越南,很少有用戶能接受付費(fèi)。

                收費(fèi)后的第一個(gè)月, VinaGame 就賺了 50 萬美元。才用了一年時(shí)間,就收回了所有制作成本。

                除了商業(yè)上的成功,《 劍網(wǎng) 》還讓 VinaGame 名譽(yù)雙收。

                VinaGame 在 2006 年首屆越南國際軟件節(jié)上吸引了全部的目光,完成了一波超級(jí)大滿貫,一舉拿下了大會(huì)全部獎(jiǎng)項(xiàng)——最佳畫面、年度最佳游戲獎(jiǎng)、最佳運(yùn)營獎(jiǎng)、最佳游戲內(nèi)涵獎(jiǎng)。

                vinagame 游戲展臺(tái)

                四座獎(jiǎng)杯

                《 劍網(wǎng) 》能在越南這么成功,小發(fā)一點(diǎn)都不意外。

                因?yàn)樵侥系教幎际侵袊鋫b迷。

                中國的武俠小說和電視劇,在越南都非?;鸨?。黎洪明自己,就是金庸的鐵桿粉絲。

                《 射雕英雄傳 》越南版

                越南有個(gè)電視頻道叫 “ 天映頻道 ” ,專門播中國電視劇,其中大部分以武俠和古裝劇為主。就算沒有字幕和專業(yè)配音,但依然收視率很高

                因?yàn)橛兄嗨频奈幕?,使得越南玩家尤其喜歡中國武俠游戲。

                比如,后來暢游的《 天龍八部 》進(jìn)入越南,還拿到了那年的越南玩家最喜歡網(wǎng)游獎(jiǎng)。

                《 劍網(wǎng) 》的風(fēng)靡,把越南這股中國武林熱潮,推向了一個(gè)高峰。

                很多接觸中國網(wǎng)游的年輕人精通中國歷史,能準(zhǔn)確地說出中文發(fā)音的 “ 武當(dāng) ” 、 “ 峨眉 ” 。自己國家的歷史,反而很多都不說不明白。

                就像《 傳奇 》來到中國一樣,《 劍網(wǎng) 》在越南的風(fēng)靡,引領(lǐng)了越南網(wǎng)游市場的發(fā)展。到了 05 年年底,越南網(wǎng)游總在線人數(shù)已經(jīng)可以達(dá)到 20 萬。

                在所有人都狂歡的時(shí)候,只有一個(gè)人在暗自懊惱。那就是 VinaGame 的伯樂——雷軍。

                雷軍當(dāng)年只是放出了游戲的版權(quán),壓根沒覺得這個(gè) 5 個(gè)人的小作坊能掀起多大的水花。

                等他意識(shí)到 VinaGame 是一匹超級(jí)黑馬的時(shí)候,黎洪明早就在越南大殺四方了。雷軍也已經(jīng)投不起這個(gè)在越南掀起現(xiàn)象級(jí)熱潮的公司。

                到了這,還遠(yuǎn)不是 Vinagame 的巔峰。

                如果說雷軍幫黎洪明造了艘船,那么騰訊就是往這艘船里安了個(gè)馬達(dá)。

                VinaGame 現(xiàn)在要赴美上市了,估值 30 億美元,如果上市成功,它將成為登錄美國的第一支越南股。

                而黎洪明的成功,很大一半都要?dú)w功于在背后默默支持他的人——騰訊。

                或者說,這就是一家靠 “ 抄 ” 騰訊成功的公司。

                一開始,黎洪明的野心就不止于游戲。他提出了一個(gè) “ 1441 ” 計(jì)劃,意思是在2014 年的時(shí)候,要用互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品改變 4100 萬越南用戶。

                公司也正式改名為了 VNG ,相當(dāng)于和當(dāng)年的小網(wǎng)咖揮手告別,向著互聯(lián)網(wǎng)大廠進(jìn)發(fā)。

                口氣倒是不小,但你一個(gè)游戲代理公司,哪來的研發(fā)技術(shù)。

                這個(gè)時(shí)候,幫黎洪明實(shí)現(xiàn)愿望的騰訊出現(xiàn)了。

                靠著《 劍網(wǎng) 》一炮而紅的 VNG ,吸引到了騰訊的目光。騰訊一次性收購了 VNG 20.2% 股份。

                你雷軍買不起,自然有人買得起

                騰訊入股的目的很明確:當(dāng)我兄弟,我就投資你,入股你,幫你拿下市場。

                大方的騰訊將所有的產(chǎn)品線,都開放給了兄弟,還派團(tuán)隊(duì)來手把手做技術(shù)指導(dǎo)。

                在騰訊的對(duì)口幫扶下, VNG 正大光明地走上了對(duì)騰訊的抄襲之路。

                VNG 抄的第一款軟件,就是 1999 年,帶騰訊走向中國互聯(lián)網(wǎng)龍頭企業(yè)的即時(shí)通訊軟件 QQ 。

                2009 年, VNG 推出的 QQ 的越南版——Zing Chat 。

                長下面這樣

                基本上所有的布局和功能,就是對(duì) QQ 進(jìn)行了一個(gè) Ctrl+c ,再 Ctrl+v 。只不過圖標(biāo)從企鵝,變成了一只鴨子。

                這鴨子的綠色 POLO 衫和黑色大油頭,相當(dāng)東南亞

                網(wǎng)頁風(fēng)格,味兒也是一樣的沖。

                這款十年前在中國發(fā)布過的軟件,只用了兩年時(shí)間,就打敗了曾經(jīng)盤踞在越南市場的雅虎通,穩(wěn)坐越南社交軟件之王的寶座。

                用戶數(shù)量更是突破了 800 萬,快趕上當(dāng)時(shí)越南總?cè)丝诘氖质?。每天用戶使?Zing 分享超一百萬張圖片。

                也就是說,路上每個(gè) 10 個(gè)人和你擦肩而過,其中就有 1 個(gè)人在 Zing chat 上回消息。

                QQ 都被抄了,當(dāng)然也少不了它的好兄弟微信了。

                Zing chat 推出的三年之后, VNG 就帶著微信( 越南版 )王者歸來,起名為 Zalo 。實(shí)力也非常強(qiáng)勁,在全球有超過 1 億的注冊(cè)用戶。

                和微信( 中國版 )一樣, Zalo 也在不斷地?cái)U(kuò)大自己的功能,就比如小發(fā)吃飯的家伙:公眾號(hào)。

                這兩款社交軟件都在當(dāng)?shù)孬@得了巨大成功,把 VNG 扶上了越南社交巨頭的寶座。

                有了 Zing chat 和 Zalo 打下的用戶基礎(chǔ), VNG 就能盡情地衍生出各種軟件。

                比如對(duì)標(biāo)QQ 音樂的 Zing MP3 ,是越南用戶數(shù)量最多的音樂流媒體。

                分享生活的 QQ 空間—— Zing me 。

                當(dāng)然也少不了,騰訊得意的社交和支付的完美結(jié)合體——微信支付。

                2017 , VNG 推出了 Zalo Pay 。和越南銀行協(xié)會(huì)完成對(duì)接后,允許用戶用 Zalo Pay 收付款和免費(fèi)轉(zhuǎn)賬。

                不過, Zalo Pay 算起步比較晚了,因?yàn)樾枰?Zalo 的社交用戶數(shù)打基礎(chǔ)。

                在更早之前, VNG 就推出了支付平臺(tái) “ 越南支付寶 ” —— 123 Pay 。

                VNG 之前本來整了個(gè)叫 123Buy 的電商平臺(tái),就類似于淘寶。但是越南人民不太買賬,項(xiàng)目慢慢就黃了。

                雖然電商沒做起來,但用作支付渠道的 123Pay ,反而成功的推廣開了。目前,已經(jīng)接入了越南 200 多個(gè)電商平臺(tái)和頭部銀行。

                總之,這些成功的中國模式, VNG 都照單全收,一比一地搬回越南。

                就靠這一招鮮,公司飛速成長。從 2004 年的 5 人打怪團(tuán),到 2014 年成為越南第一家獨(dú)角獸,而這僅僅只用了 10 年的時(shí)間。

                雖然咱被按在地上模仿,心里多少有點(diǎn)不爽。但上面這些軟件, VNG 最多也就是學(xué)個(gè)模式。

                直到前兩年,抄上頭的 VNG ,干起了真盜版的事兒。

                之前,影視圈發(fā)生過一件離譜的烏龍事件,網(wǎng)友們戲稱為 “ 爾晴死在越南 ” 。

                簡單來說,就是越南有個(gè)叫 Zing TV 的視頻網(wǎng)站,提前搶跑了。

                《 延禧攻略 》在愛奇藝上才更到 48 集,結(jié)果,有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),在越南一個(gè)叫 Zing TV 所謂視頻網(wǎng)站,已經(jīng)更到了 57 集。

                中國網(wǎng)友還在因?yàn)榉磁蔂柷纾薜难腊W癢。結(jié)果在越南那邊,爾晴早就在最新一集里被毒死了。

                這把愛奇藝也整懵了。。自己明明只授權(quán)了越南胡志明電視臺(tái),這 Zing TV 又是哪里冒出來的。

                Zing TV 偷了誰家的資源不太清楚,但能超前這么多集,很難說不是從胡志明電視臺(tái)那搞到的。

                至于 Zing TV 這個(gè)越南頭部流媒體網(wǎng)站,當(dāng)然也來自 VNG 。

                嗯,國內(nèi)最大的視頻網(wǎng)站上全是盜版。越南,你膽子真的蠻大的。。

                在 Zing TV 上面還經(jīng)常能看到中國的綜藝。

                只有騰訊的內(nèi)容,有正版授權(quán)

                難受的是,就算這些平臺(tái)盜版遍地開花。越南政府也壓根拿他們沒辦法。

                因?yàn)樵侥系陌鏅?quán)保護(hù)非常薄弱,或者說整個(gè)東南亞版權(quán)保護(hù)都不太行。

                沒人去保護(hù)版權(quán),導(dǎo)致東南亞的盜版現(xiàn)象非常嚴(yán)重。大部分東南亞人民的想法都是:免費(fèi)香噴噴,管他是不是偷的。

                因?yàn)檫@事,越南信息通信部曾經(jīng)還發(fā)過一篇文章,大致內(nèi)容就是講 ” 盜版是越南 OTT ( 互聯(lián)網(wǎng)視頻服務(wù) )市場面臨的最大問題 ” 。

                如果總是從別人那拿,拿習(xí)慣了,慢慢地就不會(huì)原創(chuàng)了。

                這個(gè)問題,對(duì)于 VNG 自己來說,也是一樣。

                雖然搭乘著雷軍和騰訊兩輛特快列車,算是快速完成了資本的積累。沒人能否認(rèn) VNG 的成功,是越南的一段傳奇。

                但是,這種跟在中國后面喝湯的路,又能夠走多遠(yuǎn)呢?

                連黎洪明自己都說, VNG 的成功,努力只占 20% ,剩下的 80% 都是運(yùn)氣。

                如果像這些東南亞的視頻網(wǎng)站一樣,永遠(yuǎn)都在伸手白拿。沒有自己原創(chuàng)的能力,運(yùn)氣又能支撐這個(gè)龐大的公司走到哪里?

                還是說,靠著不斷購買股權(quán)的騰訊,成為一個(gè)徹徹底底的 “ 小騰訊 ” ?

                鄭重聲明:本文內(nèi)容及圖片均整理自互聯(lián)網(wǎng),不代表本站立場,版權(quán)歸原作者所有,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系管理員(admin#wlmqw.com)刪除。
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                  簡要回答 非常好玩,英雄聯(lián)盟手游這款游戲已經(jīng)正式的進(jìn)行公測(cè),這款游戲是以5v5為模式進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的,它是以英雄聯(lián)盟端游為原型進(jìn)行開發(fā),里面的每一種玩法基本都沿襲了端游的特點(diǎn)。 01 這…

                  2022年11月25日
                • 游戲平臺(tái)有哪些(游戲平臺(tái)有哪些)

                  簡要回答 游戲平臺(tái)指的是多人通過互聯(lián)網(wǎng)在線游戲的平臺(tái),例如qq游戲,聯(lián)眾世界,浩方電競平臺(tái),VS競技游戲平臺(tái)等,只要你下載平臺(tái),下載相關(guān)游戲,就能實(shí)現(xiàn)對(duì)戰(zhàn),擺脫了局域網(wǎng)的限制。 詳…

                  2022年11月25日
                • 好玩的塔防游戲(好玩的單機(jī)塔防手機(jī)游戲)

                  簡要回答 對(duì)于游戲愛好者來說塔防游戲并不陌生,畢竟很多人一開始玩的就是塔防游戲,比如大家都知道的植物大戰(zhàn)僵尸,而且如今植物大戰(zhàn)僵尸還在大家的視野里面,很多博主也會(huì)用植物大戰(zhàn)僵尸玩很…

                  2022年11月25日
                • 2022金搖桿獎(jiǎng)公布:《艾爾登法環(huán)》獨(dú)中四元,成為最大贏家

                  2022金搖桿獎(jiǎng)全部獎(jiǎng)項(xiàng)已經(jīng)公布,現(xiàn)象級(jí)熱門大作《艾爾登法環(huán)》拿下最佳多人游戲,評(píng)論家玩家選擇獎(jiǎng),最佳多人游戲,年度終極游戲等四項(xiàng)大獎(jiǎng),成為本次2022金搖桿獎(jiǎng)的最大贏家。完整的獲…

                  2022年11月25日

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