游戲名:Sweet Transit(鐵路先驅) 平臺:Steam 國區(qū)價格:99元 支持官中
這是一款帶有主打鐵路物流的模擬經(jīng)營游戲。
游戲的畫面有點微微動漫渲染的味道,整體看著稍微有點糊,不過可以放大縮小,火車建模雖然沒有那些專業(yè)的火車模擬游戲那么精致,但是也還算不錯。
游戲在玩法上主打一個鐵路物流玩法,不過和我非常喜歡的運輸狂熱系列不同,運輸狂熱系列只需要玩家專注于各種交通系統(tǒng)和道路建設,只要把各種車站一造,需求的物資跟上,城市就可以自動發(fā)展不同,本作還自帶了一個城鎮(zhèn)建設系統(tǒng)。
玩家需要自行建造城鎮(zhèn),然后滿足小人的需求,這樣才有人手投入各種車站和建筑的運行,之后需要建設各種材料收集建筑,然后把物流網(wǎng)絡繼續(xù)擴大,直到發(fā)展到玩家不想玩為止。
說白了就是造房子有小人,小人拉去工作,然后得到資源造更多的房子,然后就有更多的小人工作。
因為在城市發(fā)展建設的玩法上,有點類似紀元系列的意思,所以就算滿足不了小人的全部需求,小人也不會罷工。整體來說游戲難度并不是特別高。
游戲名字叫做鐵路先驅,所以游戲中唯一的物流和交通手段就只有火車。
這部分的玩法還是比較細致的,不過由于交叉線路對于信號燈的數(shù)量和排列要求也比較高,除非一車一道,不然只要有線路交叉就一定要用到信號燈。
個人覺得稍微有點麻煩的是,本作的火車并不像運輸狂熱里一樣,到了站點火車會在離開時自己旋轉180度,如果返回方向沒有另一個火車頭作牽引的話,那么就需要一條折返線路。
不過這也無所謂了,畢竟同類型的設計如果是喜歡模擬經(jīng)營游戲的玩家應該都遇到過,問題不大。
而且好在游戲的教程對信號燈的說明還是比較清楚的,至少在玩運輸狂熱的時候,我還找各種視頻學了一下才搞明白如何用信號燈。在本作里面,就說得稍微清楚一些–不過一條鐵路一下子拉一排信號燈還是怪怪的。
順便說一下我在游戲中遇到的一個小問題,鼠標漂移。
我手都離開鼠標了,然后游戲里的指針還會自己慢慢移動,我一開始還以為是我的無線鼠標出問題了,但是切出游戲到系統(tǒng)在桌面上,鼠標又完全正常。切入游戲之后,鼠標有繼續(xù)微微漂移–我這又不是NS的搖桿,你在這瞎動彈什么呢?!
有中文,翻譯得還不錯。
總結
游戲整體難度不高,雖然有紀元和運輸狂熱的物流玩法,但是兩邊都沒有做到極致,總感覺就差點意思。
如果是為了模擬建設的玩法,我會去玩紀元,如果是為了物流玩法,我會去玩運輸狂熱2。
看看后續(xù)會不會更新什么內(nèi)容吧,目前只推薦對火車非常喜歡的類謝耳朵玩家嘗試。