大家好,我是阿呆。這里將會(huì)給你帶來王者榮耀最新的爆料內(nèi)容。
隨著王者榮耀體驗(yàn)服更新之后,官方又在體驗(yàn)服中,重大調(diào)整了兩位英雄,分別是明世隱和桑啟,這兩位英雄一個(gè)是當(dāng)前版本的強(qiáng)大輔助,而另一位是當(dāng)前版本比較普通的輔助。
這一次明世隱的改動(dòng)還是非常痛苦的,因?yàn)榇蠓冉档土穗p抗加成,確實(shí)是非常離譜了。
桑啟的英雄相對(duì)來說比較冷門,所以這一次他迎來了重做。
好了,廢話不多說,一起來了解一下這兩位輔助英雄的調(diào)整。
明世隱雙抗加成大減
明世隱重做之后,沒想到整體表現(xiàn)卻出奇的厲害,這也是很多玩家都沒有預(yù)算到的,因?yàn)楹芏嗤婕叶加X得明世隱還是混子英雄。
我們直接來看一下明世隱當(dāng)前版本的數(shù)據(jù),在全分段中明世隱的勝率一直都能保持在51%左右,而且出場(chǎng)率已經(jīng)高達(dá)18.7%,禁用率突破28%。
這個(gè)數(shù)據(jù)已經(jīng)讓明世隱成為了全分段T0級(jí)別的熱度英雄,足以證明,明世隱還是非常受歡迎的。
在巔峰賽的數(shù)據(jù)中,明世隱的勝率更高,已經(jīng)突破53%了,頂級(jí)排位賽的明世隱勝率同樣突破53%,看完高分段的數(shù)據(jù)之后,相信大家應(yīng)該也清楚,如果一個(gè)英雄不強(qiáng)勢(shì)是不可能出現(xiàn)在高分段的。
所以在這一次體驗(yàn)服更新中,官方大幅度調(diào)整了明世隱一技能和二技能的表現(xiàn)。
首先一技能的基礎(chǔ)傷害降低15點(diǎn),但是每升一級(jí)增加5點(diǎn),主要就是降低了前期的基礎(chǔ)傷害,因?yàn)榍捌谝患寄苊袛橙酥螅掷m(xù)掉血的效果其實(shí)是非常惡心。
二技能防御狀態(tài)是可以增加雙抗的,原本就是直接增加36%,然后每升一級(jí)增加3.6%,然后在官方的描述中調(diào)整為24每升一級(jí)增加3%,這改動(dòng)直接砍了大動(dòng)脈啊。
不知道是不是官方的描述錯(cuò)誤,應(yīng)該是24%,并不是24,具體情況要等體驗(yàn)服完全更新之后才知道了。
桑啟重做
然后再來看一下這位上線不久的桑啟,確實(shí)是比較冷門,所以這一次官方也重做了他的被動(dòng)技能。
首先來看一下二技能的調(diào)整,法力消耗調(diào)整為固定60點(diǎn),原本是60點(diǎn)加每升一級(jí)提升10點(diǎn),有效充分加強(qiáng)了桑啟的藍(lán)量續(xù)航效果,然后就是二技能的充能時(shí)間降低一秒。
二技能的調(diào)整并沒有特別出色的地方,只是加強(qiáng)了一小步,但是它的被動(dòng)迎來了重做。
首先就是移除了普通攻擊可以給隊(duì)友增加生命值的效果,然后新增效果,桑啟在4秒內(nèi)如果沒有受到傷害,將會(huì)為周圍血量最低的隊(duì)友周期性恢復(fù)生命值,也就是說可以持續(xù)給隊(duì)友增加生命值,前提是自己在4秒內(nèi)沒有受到傷害。
然后在這個(gè)狀態(tài)下如果周圍沒有敵人桑啟是可以使用普通攻擊蓄力為自己回復(fù)生命值的,但同時(shí)也會(huì)打斷給隊(duì)友的回復(fù)效果。
也就是說直接重做了桑啟被動(dòng)的回復(fù)技能,已經(jīng)不再依賴普通攻擊增加血量了,只要沒有受到傷害,在隊(duì)友旁邊掛機(jī)也可以持續(xù)給隊(duì)友回血,聽上去好像還挺好玩的。
總結(jié)一下看法
明世隱被削弱我覺得很正常,因?yàn)樗?dāng)前版本的表現(xiàn)實(shí)在是太耀眼了,當(dāng)然了,官方難得重做成功,如果直接砍了明世隱的大動(dòng)脈,那么我覺得明世隱將會(huì)繼續(xù)回歸下水道的日子。
桑啟這個(gè)英雄上線以來就不怎么熱門,所以他多多少少都會(huì)迎來一些改動(dòng),沒想到官方這一次對(duì)他的被動(dòng)技能進(jìn)行了調(diào)整,反正我覺得挺好玩的,可以直接掛機(jī)給隊(duì)友回血。
以上就是本期文章的全部?jī)?nèi)容,不知道大家還有沒有其他看法呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言,一起交流。