仔細回顧傳奇這些年更新的版本,沒有上萬也有上千,為啥大家偏偏對火龍傳奇的印象最深?或者說對火龍傳奇這個版本的討論度最高?
其實在很久之前事先,大約是02年前后國內(nèi)就已經(jīng)出現(xiàn)了傳奇私服。但那時候因為大部分傳奇私服的設(shè)定在一定范圍內(nèi)且有不少官服都沒有的玩法,因此游戲玩家自然更傾向于傳奇私服。
雖然官服不太需要消費但游戲難度非常大,有的人為了能提升等級3個月沒出地圖,更不要說想要頂級武器裝備的人了。這時候私服的優(yōu)點就顯現(xiàn)出來了,私服從一開始就是道具收費,所以無論是等級還是武器裝備都可以易如反掌獲得。
兩相對比之下自然玩私服更帶勁,這就好比如今的人喜歡超變傳奇則不喜歡復古傳奇都是一樣的。不過當時的私服和現(xiàn)在的氪金復古傳奇是有區(qū)別的,那時私服只要花一點點錢就可體驗當大佬的感覺,但是現(xiàn)在氪金服砸?guī)浊б部床灰娝ā?/p>
對于大部分新晉游戲玩家來說他們沒經(jīng)歷過傳奇的變革所以不懂骨灰級玩家對它的感情,在新游戲玩家看來只要好玩兒就行不在乎變不變的。但骨灰級玩家不好,現(xiàn)在的很多版本不被他所喜歡就是因為覺得這些版本已經(jīng)不是復古傳奇了。
盡管叫的是這個名稱但實質(zhì)早已發(fā)生變化,因此他們才更加對復古傳奇更加重視,特別是火龍傳奇。坦白說這一個版本的確稱得上是復古傳奇經(jīng)典之作,但同樣確實也不適宜現(xiàn)在的社會了。
初期復古傳奇由于是點卡收費因此很多制度都很穩(wěn)定,玩家之間的差異也不會因為一點點充值被拉大,所以總的來說還是很肝很有難度的?;瘕垈髌嬷暗膹凸艂髌嬖缫掩呄蛴谕昝溃舜嬖谝欢?span id="ypcuy2y" class="wpcom_tag_link">漏洞之外便是玩法仍舊沒變。
05年更新到火龍傳奇版本后不但增加了游戲地圖、boss和武器裝備并且修復了一點游戲漏洞,于是游戲玩家熱情空前高漲。傳奇不論是知名度或是人氣都會因為火龍傳奇再度拔高,最終成為當時國內(nèi)最熱門的網(wǎng)游,絕無僅有。
實際上大家對火龍傳奇的回憶都還只是局限在當年,如果你現(xiàn)在真的玩這個版本或許更重要的是吐槽,終究升級和打?qū)毷钦婧臅r間。但如果單論排位機制,火龍傳奇確實是實至名歸最均衡的版本。