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                一個鬼畜視頻常用的死亡音效被Roblox移除了

                一個鬼畜視頻常用的死亡音效被Roblox移除了

                死亡音效之死。

                在沙盒游戲平臺Roblox中,每當(dāng)玩家操縱的角色生命值歸零,或者玩家選擇重置角色時,角色就會像積木那樣散架變成一堆零件,游戲還會播放一段不到1秒的滑稽音效。

                在2022年7月27日前,這段死亡音效對應(yīng)的游戲文件是“Uuhhh.oga”,而玩家們更習(xí)慣稱呼這段音效“Oof”。

                Oof于2005年首次引入Roblox的一個測試版本。在之后的很長一段時間內(nèi),這個音效一直被玩家們視作游戲中不可分割的一部分。

                自2013年起,網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)了使用Oof音效制作的調(diào)音鬼畜視頻。后來,游戲搞笑片段和美式鬼畜紅極一時,玩家們開始將各種影視作品、網(wǎng)絡(luò)梗及游戲的搞怪音效融入自己的視頻。如《我的世界》主題音樂、主角史蒂夫受傷時的叫聲,以及Roblox的Oof音效,都是這類視頻的??汀?/p>

                “oof”,圖源Youtube@Prestige Clips

                短視頻媒介興起后,Oof的影響力很快擴散到了游戲圈外。每當(dāng)視頻中的主角想要做出某些帥氣操作卻吃了癟,或者只是狠狠地撞到了什么東西上,均可配合Oof音效食用。

                “oof”,Youtube@Jesse Heerdink

                隨著美國的年輕一代在互聯(lián)網(wǎng)上取得更多話語權(quán),Oof一詞也成了約定俗成的網(wǎng)絡(luò)俚語。Oof不僅在鬼畜視頻里擁有較高的泛用性,成為流行語后亦能適配各種語境,對應(yīng)語境衍生出不同的語義。

                這個對Roblox的上億玩家而言具有標(biāo)志性和歷史意義的音效,如今卻被官方從游戲中刪除。

                7月27日,Roblox官方推特公布了一些更新組件商店的計劃,順帶發(fā)布了一則聲明。聲明表示,因為一些“許可問題”,官方移除了游戲中的Oof音效,還在與聲明同步上線的版本更新中,使用新的音效予以替換。

                Roblox的絕大部分受眾是未成年人,他們對Oof遭到移除的反應(yīng)免不了露出情緒化的一面。一批玩家在各大社交媒體與視頻網(wǎng)站上發(fā)起了#SaveTheOOF(救救Oof音效)的抗議與請愿運動,得到了大量響應(yīng),一度將活動標(biāo)簽送上了美國的推特趨勢榜。

                而另一批玩家的反應(yīng)要消極得多,他們的推文都在謾罵與詛咒同一個人:湯米·塔拉里科(Tommy Tallarico)。

                塔拉里科來自意大利,是一名從業(yè)30余年的游戲作曲家,曾為《吃豆人》《密特羅德》《吉他英雄》等系列作品編曲,還擁有一生中參與電子游戲創(chuàng)作次數(shù)最多(超過350次)的吉尼斯世界紀(jì)錄。

                Roblox官方提到的“許可”問題,很可能和塔拉里科之間的版權(quán)糾紛有關(guān)。Roblox所使用的Oof音效,由塔拉里科創(chuàng)作于1999年9月18日,最后用在了2000年發(fā)售的一部動作冒險游戲《彌賽亞(Messiah)》。

                “oof”

                2019年6月,塔拉里科意外發(fā)現(xiàn)自己創(chuàng)作的音效成了流行梗,還和Roblox緊緊綁定在一起,便聲稱自己對Oof音效擁有版權(quán)。

                但塔拉里科并未發(fā)起公開訴訟,只是與Roblox方面建立私下聯(lián)系,展開了談判。2020年11月,塔拉里科宣布與Roblox達成和解,盡管他聲稱自己“不被允許”討論和解的財務(wù)細節(jié)。作為和解協(xié)議的一部分,塔拉里科將與Roblox開發(fā)人員展開合作,創(chuàng)建新的聲音庫,同時將Oof音效收錄進聲音庫里。

                大多數(shù)普通玩家不受影響,仍能在游戲中正常聽到Oof。而在Roblox上創(chuàng)作游戲的開發(fā)者,需要100個Robux(Roblox中使用現(xiàn)實貨幣兌換而來的游戲內(nèi)貨幣)或者1美元,購買Oof音效的使用權(quán);也可從塔拉里科自建的官方網(wǎng)站直接購買他的聲音庫,這些聲音庫的價格從10美元到250美元不等。

                需要花錢購買學(xué)校操場上隨處聽得到的聲音本就令人不爽。而在2022年3月Roblox更新用戶條款之前,開發(fā)者上傳音頻需要花費一定的Robux,這意味著使用這些聲音庫的實際開銷要高于它們的定價。因此,當(dāng)時就有大量Roblox游戲開發(fā)者對官方的決定表示失望。

                “我不會給這個人付哪怕一毛錢”

                現(xiàn)在在Roblox官方的一則唐突聲明過后,普通玩家也聽不到“Oof”音效了,怒火也終于蔓延到了整個Roblox社區(qū)。

                在Roblox的開發(fā)者論壇,幾位玩家發(fā)帖給出了在自己的設(shè)備上重新啟用Oof音效的方案,只需找到對應(yīng)的文件位置,用Oof文件替換掉即可。不過包括這些帖子在內(nèi),所有討論Oof音效的帖子都被舉報并隱藏,原因不明。

                目前Roblox官方與塔拉里科都沒有對這件事做出進一步表態(tài),而塔拉里科的官方網(wǎng)站仍在販賣Roblox語音包。玩家們也無從判斷他們之間的合作關(guān)系是否已經(jīng)中止,更不清楚Oof音效有無回歸的可能性。

                Roblox為何要做出如此的決定暫且不論。Oof這一死亡音效的消失,不止令Roblox的玩家們體會到了快樂被剝奪時的痛苦,也為他們帶來了一門關(guān)于版權(quán)意識的通俗課程。

                鄭重聲明:本文內(nèi)容及圖片均整理自互聯(lián)網(wǎng),不代表本站立場,版權(quán)歸原作者所有,如有侵權(quán)請聯(lián)系管理員(admin#wlmqw.com)刪除。
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