第6篇:《文明》,到底是誰(shuí)在玩誰(shuí)? /摘自原創(chuàng)作品《初心部落,找回失落的家園!》
遙遠(yuǎn)的大海中央有一座“人人之島”,島上安寧的住著一百多位“初心部落”的族人。當(dāng)他們生活了幾萬(wàn)年的小島在最近幾千年里逐漸“沉沒(méi)”以后,酋長(zhǎng)和族人帶著彷徨和焦慮被裹挾到了“孤獨(dú)之島”,從而開(kāi)啟了一段與祖先的內(nèi)心喜好幾乎相左的人生游戲,雖每日面向未來(lái),卻心盼從前,他們還能找到回家的路重返家園嗎?……
前言部分 /續(xù)上:
3、寫(xiě)到此處,我想起了一款大家可能熟悉的經(jīng)營(yíng)策略性游戲–《文明》。
該游戲描述一個(gè)文明從遠(yuǎn)古時(shí)代的初創(chuàng)一直發(fā)展到未來(lái)。玩家想要取得“文明”發(fā)展的最后“勝利”,大致有以下4個(gè)目標(biāo)如:(1)征服勝利,占領(lǐng)所有文明的原始首都;(2)宗教勝利,其他文明的城市有半數(shù)以上要信仰你的宗教;(3)科技勝利,需要走完科技樹(shù),領(lǐng)先建立宇航中心;(4)文化勝利,使你的國(guó)外游客要超過(guò)其他文明的國(guó)內(nèi)游客。
《文明》后臺(tái)的評(píng)分規(guī)則是:根據(jù)文明發(fā)展的程度進(jìn)行評(píng)分,評(píng)分會(huì)給出最富有、武力最強(qiáng)、最先進(jìn)、最快樂(lè)、領(lǐng)土最大等評(píng)價(jià)。根據(jù)分?jǐn)?shù)的多少給予輝煌的、偉大的、良好的、中等的、弱小的、可憐的、無(wú)望的等幾個(gè)檔次級(jí)別。在你征服整個(gè)地球后,你會(huì)派出一艘載著殖民者的太空船,抵達(dá)了人馬座α星系,勇敢的先鋒們,又開(kāi)始了一個(gè)新的世界的殖民……。該目標(biāo)看似很有吸引力,為長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展又埋下了伏筆。
我看后的感覺(jué)是《文明》游戲的確很好玩,磅礴大氣,歷史感、厚重感很強(qiáng),仿真程度較高,貼近現(xiàn)實(shí),很能滿足玩家們探索、殺伐決斷集權(quán)、統(tǒng)領(lǐng)文明發(fā)展的夙愿,體驗(yàn)真過(guò)癮!
但是且慢!我的另一種無(wú)助的感覺(jué)涌上心頭,難道智慧的人類(lèi)只會(huì)如此嗎?
難道推動(dòng)文明進(jìn)程的底層規(guī)則、基本驅(qū)動(dòng)力,就真的只能是“同類(lèi)相爭(zhēng)、利己、特權(quán)、占領(lǐng)、排斥、殖民”嗎?當(dāng)玩家你最終取得《文明》勝利,登上金字塔頂端的時(shí)候,你知道電腦記錄里已經(jīng)埋下了多少其他角色的累累白骨?正所謂“一將成名萬(wàn)骨枯”,每個(gè)人都希望自己有朝一日能成為“一將”,卻不曾想,在現(xiàn)實(shí)中其實(shí)大多數(shù)人都只能是陪玩的“白骨”!真有點(diǎn)細(xì)思極恐。
這種最終只有極少數(shù)人能“過(guò)足癮”的“文明游戲”,真的是你我想要的真實(shí)文明嗎?
當(dāng)我們無(wú)比神往那些歷史文獻(xiàn)或影視劇里繪聲繪色所描繪的金戈鐵馬、浩大工程、權(quán)謀朝野的事件和時(shí)代的時(shí)候,假如可以讓您穿越到那個(gè)“文明”時(shí)代做回一個(gè)普通人,您愿意去嗎?一個(gè)人人都不想去、也不能安心做個(gè)普通人的時(shí)代,還能叫“文明”的時(shí)代嗎?最多只能說(shuō)那是精英權(quán)謀們的時(shí)代。
4、那么問(wèn)題來(lái)了,文明,到底為誰(shuí)服務(wù)?文明游戲的底層邏輯應(yīng)該是什么?
(原創(chuàng)艱辛,請(qǐng)尊重創(chuàng)作人的成果,著作權(quán)歸勞動(dòng)者,謝謝讀者支持!)