十幾年前,一款模擬經營類游戲《QQ農場》風靡網絡,一時間“偷菜”成為了當時的熱詞,許多網友堅持著勤勤懇懇種植、光明正大“偷菜”。這個游戲以農場為背景,玩家扮演一個農場的經營者,完成從購買種子到耕種、澆水、施肥、除草、收獲果實再到出售給市場的整個過程。游戲趣味性地模擬了作物的成長過程,玩家在經營農場的同時,也可以感受“作物養(yǎng)成”帶來的樂趣。不僅如此,游戲中還設置了互動系統(tǒng),游戲中玩家可以到好友的農場摘取其成熟的瓜果蔬菜,如果想保護自家的蔬菜,防止其他玩家偷竊果實放蟲子放雜草,可以養(yǎng)一只看家護院的狗狗,定期為狗狗的狗盆中添加狗食。如果想成為農村的偷盜高手,前提是擁有一定數(shù)量的好友,這樣才有更多偷竊的機會。
這類休閑模擬經營類游戲在當時電子游戲尚未大量普及的時期來說,無疑豐富了人們的空閑時間,也把人們渴望不同的生活方式、向往田園生活的希冀通過游戲的方式完美復刻,滿足了大多數(shù)網民的情感需求。不可否認,在時代生活節(jié)奏日益加快的今天,生活的壓力、家庭的壓力、學業(yè)的壓力,導致這一代的年輕人都渴望一種“晨興理荒穢,帶月荷鋤歸”的愜意生活。
這一點也體現(xiàn)在鄉(xiāng)村旅游的熱潮中,但由于2020年初疫情的爆發(fā)和持續(xù),人們不得不響應防疫政策,居家隔離、減少人員流動,因此農文旅行業(yè)遭到重創(chuàng)。在此逆境下,元宇宙這一概念沖上風口,各大行業(yè)都紛紛投身元宇宙的建設中,農文旅行業(yè)也在元宇宙的宏偉藍圖中看到了逆風翻盤的希望。
南方農村報推出了首個農業(yè)虛擬人物“小柑妹”,并探索構建一個農業(yè)元宇宙,打造真人與虛擬人的互動場景;江蘇濱海智慧農業(yè)園區(qū)建立了AR/VR 360度可視化管理物聯(lián)網系統(tǒng)、云直播、交互式3D電商等功能為核心的數(shù)字化農業(yè)管理系統(tǒng);阿里巴巴實驗室進行果園、果樹三維建模,在虛擬世界設定采摘機器人運動方案,映射到現(xiàn)實機器人,完成自動采摘的整體的工作;哈爾冰愛威爾科技公司通過VR種玉米的過程,從開墾到播種再到收獲,體驗種地的樂趣。韓國農業(yè)部推出基于《我的世界》游戲的農業(yè)元宇宙游戲Wook-Craft,提供對農業(yè)博物館、智能農場和政府設施的虛擬參觀,并同時實現(xiàn)各種虛擬化身的農業(yè)體驗;莫斯科農業(yè)與糧食部給奶牛戴上VR眼鏡觀看“夏季田野”風光,減輕奶牛的焦慮情緒并增加牛奶產量;日本山越村運用區(qū)塊鏈發(fā)行NFT數(shù)字資產,將800位老弱村民發(fā)展成為擁有1萬多名全球互聯(lián)網精英入籍的元宇宙村莊,并振興地方特色的錦鯉文化……農文旅行業(yè)在元宇宙的世界中初步探索著。
來三斤認為,未來在農文旅元宇宙的世界中,會有“QQ農場的影子”。在那個虛實交融的世界,玩家可以通過元宇宙相關技術,到虛擬商店買種子,種在已經開墾好的土地里,作物會根據(jù)采集到的現(xiàn)實數(shù)據(jù)自動生長,系統(tǒng)能夠預估蟲害、干旱等危險,玩家只需輕松操作,便可實現(xiàn)真實世界中的除草、澆水、殺蟲等工作。同時,各個玩家在同一個元宇宙世界中,可以自由社交,重拾以往的“偷菜”愛好。