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                市面上有哪些好用的游戲開發(fā)軟件?

                市面上有哪些好用的游戲開發(fā)軟件?

                一款游戲的核心就在于開發(fā)軟件,也叫游戲引擎。好的游戲引擎可以讓游戲工作事半功倍,提升游戲質(zhì)量,并且可以大大提升游戲玩家的體驗度。那么,市面上有哪些好的游戲引擎呢?

                虛幻引擎(UNREAL ENGINE)

                盡管市面上有許多游戲引擎,但最好的游戲引擎之一是虛幻引擎Unreal Engine。一種專為各種規(guī)模的游戲開發(fā)者的多平臺引擎,可以將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為視覺內(nèi)容。作為最流行和廣泛使用的游戲引擎之一,它可以實時的降技術(shù)創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為引人入勝的視覺內(nèi)容。

                虛幻引擎原始版本發(fā)布于 1998 年,19 年后它用于一些大型游戲。它的優(yōu)勢在于能夠進行足夠的修改,可以將游戲制作變成非常獨特的體驗。所以,適用于有豐富經(jīng)驗的游戲開發(fā)人員。

                2022 年ue 5 正式發(fā)布,它已然成為游戲開發(fā)的規(guī)則改變者。大多數(shù)下一代游戲機,包括 PlayStation 5 和 Xbox Series X 都在使用它,UE正在徹底改變游戲行業(yè)。

                優(yōu)勢:可擴展性、功能強大、豐富的定制能力、2D 和 3D。

                亞馬遜伐木場(Lumberyard)

                從產(chǎn)品名稱可以看出,Lumberyard 是亞馬遜的綜合產(chǎn)品。這是一個 3D 游戲引擎,旨在建立游戲和粉絲社區(qū)。它提供 VR 預覽模式、可視化腳本工具以及 Twitch 集成。

                哭泣引擎(CryENGINE)

                CryENGINE 是一個免費使用平臺,您可以在其中獲得完整的引擎源代碼和所有引擎功能,而無需支付任何許可費用。這也是購買游戲內(nèi)資產(chǎn)的絕佳選擇。

                CryEngine 還提供了大量免費的學習資源,盡管它們的有效性很短,但是對于游戲開發(fā)初學者而且的確很實用。

                優(yōu)勢:堅實的界面、令人驚嘆的視覺能力、令人印象深刻的 VR 支持。

                統(tǒng)一引擎(UNITY)

                Unity 是一個多平臺游戲引擎,可輕松創(chuàng)建交互式 3D 內(nèi)容。因其出色的功能、高質(zhì)量的內(nèi)容以及可用于任何類型游戲的能力而成為當今許多游戲開發(fā)公司的選擇。 它支持 2D 和 3D 內(nèi)容。憑借其一體化編輯器,Unity 兼容 Windows、Mac、Linux、IOS、Android、Switch、Xbox、PS4、Tizen 和其他平臺。友好的編輯界面使開發(fā)更容易,并減少了培訓的需求。

                優(yōu)勢:免費版本,多平臺支持,適合各種規(guī)模的團隊,2D 和 3D

                游戲工作者-工作室(GameMakerP)

                GameMaker 已被廣泛使用,因為它不需要編程知識就可以使用。相反,用戶可以“點擊”來創(chuàng)建游戲,這比使用本地語言編碼要快得多。適用于一些剛?cè)腴T的游戲開發(fā)者。

                戈多(GODOT)

                Godot 可以免費使用,并且通過 MIT 許可證開源。沒有版稅,沒有訂閱費,沒有隱藏的字符串。Godot 引擎非常適合制作 2D 和 3D 游戲。該引擎提供了大量常用工具,因此您可以專注于制作游戲而無需重新發(fā)明輪子。

                Godot 擁有一個不斷修復錯誤和開發(fā)新功能的社區(qū)。一個活躍的社區(qū)意味著對您最具體的 Godot 相關(guān)問題的回答。它還鏈接到其他Internet HUBS,包括 Reddit 論壇、Facebook 群組、Steam 社區(qū)、Godot 論壇等。

                Cocos2d

                Cocos2d 的所有版本都使用稱為sprite的基本原語工作。精靈被認為是一個簡單的 2D 圖像,但也可以是其他精靈的容器。精靈排列在一起形成一個場景,如游戲關(guān)卡或菜單,然后根據(jù)事件、動作或動畫對精靈進行代碼操作。

                Cocos2d-x支持 iOS、Android、Tizen、Windows、Linux 和 MacOS,API 語言包括 C++、Lua 和 Javascript

                缺點是功能有限,僅限 2D,不是大型工作室的最佳選擇。

                鄭重聲明:本文內(nèi)容及圖片均整理自互聯(lián)網(wǎng),不代表本站立場,版權(quán)歸原作者所有,如有侵權(quán)請聯(lián)系管理員(admin#wlmqw.com)刪除。
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