《死亡島2》在今日凌晨的科隆展壓軸亮相,憑借暢爽的游戲體驗(yàn)和限制級(jí)的視覺效果贏得了現(xiàn)場(chǎng)的喝彩。游戲總監(jiān)David Stenton和創(chuàng)意總監(jiān)James Worral在接受采訪時(shí)表示,本作不是一款開發(fā)世界游戲。
據(jù)稱,《死亡島2》的地圖洛杉磯將被劃分為幾個(gè)大小不同的區(qū)域,提供各種支線任務(wù)和活動(dòng)。但該作游戲進(jìn)展將是線性的——新的地區(qū)只會(huì)隨著劇情發(fā)展解鎖,盡管玩家可以隨時(shí)選擇返回舊地區(qū)。
此外,開發(fā)者還表示,玩家遇到的僵尸類型會(huì)因地區(qū)而異。
“每個(gè)地區(qū)都有自己的僵尸人口,他們都經(jīng)過了精心的設(shè)計(jì)和策劃,對(duì)當(dāng)?shù)氐?span id="ukp4t55" class="wpcom_tag_link">風(fēng)土人情對(duì)應(yīng)。例如我們有帶著頭盔的輪滑僵尸,以及在肌肉海灘附近的猛男僵尸。但我們對(duì)《僵尸世界大戰(zhàn)》那樣二戰(zhàn)僵尸不感興趣,因?yàn)樵凇端劳鰨u》這種以當(dāng)下生活為背景的游戲中,我們要讓玩家感覺這些僵尸是他們親眼見過的人。”
《死亡島2》將于2023年2月3日推出,登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One和PC平臺(tái)。