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英雄游戲CEO吳旦:商業(yè)理論角度看游戲行業(yè)的工業(yè)化和規(guī)模效應
2021年12月2日,在虛幻引擎技術開放日Unreal Open Day大會上,英雄游戲CEO吳旦從商業(yè)的視角,針對當前游戲行業(yè)內普遍關注的游戲研發(fā)過程中的 “工業(yè)化”,以及伴隨工…
為動物進行動作捕捉有多難?
前不久,漫威游戲、Eidos蒙特利爾工作室與推特賬號WeRateDogs合作,展示了兩只小狗在《漫威銀河護衛(wèi)隊》開發(fā)過程中所做的工作。金毛獵犬Diego幫助開發(fā)團隊為擁有強大心靈感…
劍與遠征:師徒系統(tǒng)被噴下線,新活動準時上線
哈嘍,大家好!歡迎大家好搜看, 不肝不游戲!我是瘋子~ 先遣服又迎來了一輪新的更新,這是瘋子從小玩游戲迄今為止,頭一次見到一個準備上線的系統(tǒng),被玩家給噴下線的。劍與遠征的策劃是真不…
KB體育:外媒評選十大中單選手Faker第一 Rookie第二
KB體育:不久前,外國媒體對世界比賽區(qū)所有位置的選手進行了評級,由于評級不是基于單一標準,因此評級的參考值也非常高。在經歷了之前的AD排名之后,現(xiàn)在中路的評級是熱門的。下面就來看看…
《幽靈行者》開發(fā)團隊:對獨立工作室來說,放棄IP未必是件壞事
《幽靈行者》(Ghostrunner)是波蘭工作室One More Level開發(fā)的一款賽博朋克題材動作游戲,去年10月份發(fā)布后廣受玩家好評,也讓這家工作室吸引了更多人關注。不過,…
《七龍珠:破界斗士》10分鐘實機游戲演示分享
HHM Gaming日前分享了一段視頻,展示了《七龍珠:破界斗士》(Dragon Ball: The Breakers)10分鐘PC實機游戲演示。 《七龍珠:破界斗士》主要內容是7…
裴宇:手機行業(yè)難有革命性創(chuàng)新 Phone(1)希望帶來不同體驗
一加聯(lián)合創(chuàng)始人裴宇(Carl Pei)創(chuàng)辦了 Nothing 公司,并于近日推出了公司的首款智能手機 Nothing Phone(1)。近日在接受 Engadget 采訪的時候,裴…
OPPO ColorOS解決殺后臺問題:常駐20個應用無壓力
ColorOS團隊的洪漢生發(fā)文表示,ColorOS近期一直在專項解決殺后臺問題,現(xiàn)在已經有了實質性改善。他說,之前沒做好是因為在開啟多應用時,為了避免卡頓、不流暢我們采用了直接粗暴…
TRU-SPEC(“鐵牌”):戰(zhàn)術與休閑的完美融合
TRU-SPEC品牌誕生于1980年,由美國第一大軍事服裝供貨商ATLANCO集團創(chuàng)立,專門設計與銷售軍警服裝,被美國職業(yè)軍人、特種部隊、特警以及聯(lián)邦調查局人員等廣泛使用。 近年來…
深度還原|魷魚游戲同款團建,讓你沉浸式體驗
臨近年末,很多小伙伴都在找團建游戲,傳統(tǒng)團建玩膩的話,可以了解一下魷魚游戲的團建哦~它來自于《魷魚游戲》的同名主題團建活動。闖關環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,充斥著緊張的氛圍。 場地要求:平坦即可…