麻宮雅典娜最初出現(xiàn)在《超能力戰(zhàn)士》,這是一款老少皆宜的射擊游戲,人氣還是很高的。此時(shí)的雅典娜和椎拳崇擁有鳳凰之力和龍之氣,可以變身為飛龍和鳳凰。
畫風(fēng)比較可愛
《拳皇94》發(fā)行之初,SNK將之前開發(fā)的游戲人物拉過來客串。并決定打造一位游戲明星,經(jīng)過層層篩選,最終決定將《超能力戰(zhàn)士》麻宮雅典娜捧出來。
事實(shí)證明,SNK這一步是非常明智的。麻宮雅典娜的確收獲了超高的人氣,并且成為《拳皇》系列中最具有代表性的人物。
《拳皇94》的手稿中我們可以看出,最初的雅典娜并非是穿著武術(shù)服裝的打女,而是一位時(shí)尚女孩,甚至還有類似不知火舞的造型。不過最終還是敲定走青春靚麗的清純路線。
多年來,SNK一直沒有放棄讓麻宮雅典娜嘗試走性感路線。
在好幾個(gè)版本的設(shè)計(jì)原案中,我們都會(huì)看到雅典娜的比基尼造型。
甚至在《拳皇98》時(shí)期真的為她打造了MAX超必殺技的比基尼效果。
在歷代版本中,都會(huì)出現(xiàn)一些以格斗家們?yōu)橹鞯姆劢z出現(xiàn)。
94的運(yùn)動(dòng)三人組,其實(shí)也是麻宮雅典娜的粉絲。雅典娜教他們用超能力將勺子變彎,三人還真的信的,用眼睛死死盯著勺子。后期全勛為了看雅典娜的演唱會(huì),弄得手臂骨折無法參賽,至今仍被引為笑談。
那么,麻宮雅典娜在其他游戲中還出現(xiàn)過哪些比較經(jīng)典的形象呢?
在《拳皇99》中,雅典娜其實(shí)還有一個(gè)援助形態(tài),但最終還是沒有派上用場。
相信大家一眼就能看出這個(gè)形象是來自什么游戲吧!
《拳皇99》中海出現(xiàn)一個(gè)異域風(fēng)情的麻宮雅典娜,有點(diǎn)像是黑人公主。好在這個(gè)想法并沒有實(shí)現(xiàn),要不然雅典娜的形象必定受損。
《拳皇99》的幾個(gè)特殊結(jié)局:
紅丸的夢想
瑪麗、薇普、KING和麻宮雅典娜
坂崎由莉、不知火舞、麻宮雅典娜、藤堂香澄
《拳皇2000》最初麻宮雅典娜是雙馬尾哦!這個(gè)造型在當(dāng)時(shí)還算是比較前衛(wèi)。游戲中似乎沒有這種發(fā)型的人物。
第二次調(diào)整的時(shí)候,將頭發(fā)卷了起來,這就是最初的雛形
《拳皇2000》最后被排版的造型
《拳皇2001》的人設(shè)大多玩家都表示欣賞不來,不過好在通關(guān)結(jié)局中有一張比較精美的特殊劇照。
麻宮雅典娜果然和任何人都能打成一片??!
《拳皇2003》讓雅典娜直接穿上了演唱會(huì)的服裝進(jìn)行戰(zhàn)斗。
《拳皇11》雅典娜穿上了水手服,看上去更加靚麗。這其實(shí)是《拳皇97》時(shí)期就已經(jīng)出現(xiàn)過的造型,僅僅出現(xiàn)在開場畫面中。此時(shí)正式成為了戰(zhàn)斗服裝。
麻宮雅典娜和桃子的宣傳畫。
《拳皇12》雅典娜和八神庵的最初造型。看來SNK此時(shí)也想為格斗家們更換更加時(shí)尚的造型。
《拳皇13》走的是小粗腿可愛路線,很多小伙伴比較適合無法接受
《拳皇14》的最初人設(shè)是這樣的
結(jié)果出來的效果是這樣的
《拳皇15》恢復(fù)了短發(fā)造型的雅典娜看上去更加靚麗,服飾帶有一定的中國風(fēng),看上去端莊了不少。
《KOF Sky Stage》這是一款射擊游戲,感覺畫師和《拳皇2002UM》的是同一個(gè)人。
結(jié)局很有意思,麻宮雅典娜開演唱會(huì),全勛帶上陳國漢和蔡寶奇一起來觀看。
《侍魂RPG》中,麻宮雅典娜客串。另外八神和草薙京也客串過
《記憶之日》,當(dāng)年SNK推出的戀愛養(yǎng)成類游戲,格斗游戲的女性角色們成為學(xué)生,等待你去約會(huì)。
《SNK女主大亂斗》,在夏爾米的結(jié)局中再次看到了麻宮雅典娜、八神庵、草薙京、特瑞和娜可露露登臺(tái)表演。七枷社、夏爾米和克里斯的“地獄樂隊(duì)”遭受了前所未有的重創(chuàng)。
《拳皇瘋狂的幻想》,拳皇系列的小說,前段時(shí)間人氣相當(dāng)?shù)母吲叮?/p>
在PS平臺(tái),SNK專門為雅典娜打造了一款外傳類的游戲《Athena: Awakening from the Ordinary Life》3D冒險(xiǎn)游戲,游戲中的劇情和我們熟悉的《拳皇》沒有多大關(guān)系,保留了雅典娜學(xué)生的身份、并且通過她的視角展開故事。
在這款游戲之前,有一部同名的真人電視劇。這里其實(shí)也看得出來,SNK有多很多次讓雅典娜單飛的想法,但最終都未能實(shí)現(xiàn)。
話說,SNK當(dāng)年打造了那么多游戲明星,是否真的有價(jià)值呢?
看看如今SNK的《拳皇》《侍魂》《餓狼傳說》《月華劍士》那些經(jīng)典人物,一個(gè)個(gè)都被授權(quán)到國內(nèi)開發(fā)各種手游。此時(shí)我們就知道,SNK當(dāng)年打造的游戲明星全都成為了無價(jià)之寶??!每一位都是挖不完的寶藏??!
如今我們在各大游戲平臺(tái)仍然會(huì)看到不少玩家挑戰(zhàn)《拳皇》,而且隨時(shí)都是爆滿的。但說實(shí)話更多的則是云玩家,真正參與的人已經(jīng)越來越少了。
《拳皇15》的發(fā)行,其實(shí)銷量并不是那么重要,重要的是將游戲IP一直傳承下去,那SNK手中的那些游戲人物IP就會(huì)越來越值錢。
時(shí)過境遷,當(dāng)年火遍大街小巷的街機(jī)廳如今早已銷聲匿跡,或許只有經(jīng)歷過那個(gè)年代的人依稀還記得街機(jī)昔日的輝煌。
如今早已過了而立之年的我們,進(jìn)入大型商場的電玩城時(shí),映入眼簾的全是娃娃機(jī)、汽車游戲、摩托游戲、推幣機(jī)、投籃機(jī)……
干凈的環(huán)境、潮流的人群,一切都是那么的高端。而自己站在這里總顯得有些格格不入。
這,不是記憶中的味道。
在不為人知的角落中,或許還有那么一兩臺(tái)《拳皇》或者《街頭霸王》之類的格斗游戲,孤獨(dú)地等待著有緣人的臨幸。
或許這個(gè)時(shí)代已經(jīng)不再屬于我們!
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